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Und was machst du mit der Gilde, wenn die wärend der Session die Drachen über 500 bringen?
gute frage...
naja, wenn man einen drachen während der saison nicht von einem team zum anderen schieben darf, dann gilt die 500-grenze eben nur für die punkte vor dem saisonstart! oder vielleicht kann man ihn dann (wahlweise) hochschieben, aber dann muss er eben oben bleiben (von unten kommen ja evtl auch wieder neue drachen nach...)
geht ja auch mehr darum, dass man die spitzendrachen nicht einfach mal in ein 4.-liga-team runterschieben kann (beim fussball ist es ja auch so, dass ein kind, dass zb vom alter her in der f-jugend ist, ohne probleme auch in der e-jugend mitspielen darf, aber nicht umgekehrt!)
Und was machst du wenn die 2.te Mannschaft anfangs alle Drachen < 500 hatte und wären der Session auf > 500 bringt. Was machen die dann die folgende Session?
Zitat von »ataxx«
- man legt vor der saison eine grenze fest (zb 500 punkte), in der 2. mannschaft können nur drachen spielen, die weniger punkte haben
Ja mann könnte es ja so wie beim Fußball Manager machen!Und die überschrift könnte man dann in der Arena Dragball-Manager nennen oder so.Aber beim Fußball Manager ist das so,dass man eigenen Drachen Befehle erteilen kann z.B. sicherer Pass kurzer Pass etc.Aber es gibt dort noch eine einstellung die mann vielleicht verwenden könnte und zwar mitten im Spiel kann mann per Tastenkürzel aktions Befehle ausführen.Das wäre dann als ob der Trainer sagt was die Drachen machen sollen nur im Spiel das mann das auch im Spiel vareieren kann.Sonst würden die Drachen zu einfältig spielen und das wäre dann ganz leicht raus zu bekommen was die Drachen hauptsächlich machen,und wenn mann weiß was die Drachen machen kann mann ganz einfach eine gegen Abwehr machen und ein schönen Konter machen.Von daher wäre das schon genial wenn mann die Befehle auch im Spiel geben könntenachdem ich heute wieder gefühlte 100 Quer- und Rückpässe miterlebt habe musste ich einfach wieder diesen Threat rauskramen!!!!!!!!!
Folgende Aktionen sollten für jeden Drachen wählbar sein:
1. Sicherer Pass / Kurzpass
2. Weiter Pass nach vorn
3. immer nach vorne spielen
4. Abschluß
vllt auch so was:
1. sichere Manndeckung (deffensiv)
2. Räume suchen / freilaufen (offensiv)
Also ich finde es so wie ich es geschrieben habe am besten.Denn sonst geht es nach dem Glücks faktor.Denn das wäre ja so wie jetzt dann müsste mann Glück haben das mann den Drachen bei der voreinstellung die richtigen Befehle gibt.Deswegen finde ich das mann so ein Dragball spiel viel Flexibler gestalten sollte das die Spannung hält Aber die entscheidung liegt ja bei Loren und nicht bei mir nur ich würde es so machen.Mann sollte ja schließlich die Leute die sich für das Dragball Spiel interressieren ein bisschen belohnt werdenDie Einstellungen sollten, so wie jetzt, im Vorraus getroffen werden! Man kann schließlich nicht von jedem erwarten jeden Tag während des Spiels on zu sein um auf die Aufstellung des Gegners zu reagieren!
Insgesamt 21 Stimmen
14%
Nein - laßt alles so wie es ist. (3)
81%
Ja - mehr taktische Einstellungen im Voraus wären gut. (17)
5%
Ja - ich würde gern direkt in das laufende Spiel eingreifen können. (1)
Solange alle Einstellungen im Voraus vorgenommen werden, kann das Szenario was Du beschreibst gar nicht eintreten - kann ja keiner während des Spiels reagieren.Sonst würden die Drachen zu einfältig spielen und das wäre dann ganz leicht raus zu bekommen was die Drachen hauptsächlich machen,und wenn mann weiß was die Drachen machen kann mann ganz einfach eine gegen Abwehr machen und ein schönen Konter machen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sembi« (29. Oktober 2009, 10:28)
...
Würde das automatisch besser vorhersagbare Spiele geben? Ich glaube eher nicht... Es wären noch mehr unsichere Faktoren (auf beiden Seiten)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wutan« (31. Oktober 2009, 11:15)
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