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Zitat
das Gasthaus/Wirtshaus Produziren 50% mehr Gold (und verbrauchen dementsprechend
mehr)
Du willst es uns Grundressi-Fans doch nur schlecht machen1. Hagel:
u1. gibt es das ganze Jahr über
u2. bei ALLEN Spieler gibt es an den 2 Tagen(7h 23 min 24 Sek.) 50%
Verlust der Produktion bei allen nichtweiterverarbeitenden Gebäude
u3. es hagelt in 3 zufälligen Wochen im Jahr
Wenn ich schon sehe wie die Leute Probleme bei der Drachenzucht haben (die ich anfangs auch hatte) wird das nur verwirrend sein...zum einen weil man sich so viel merken muss und es zum anderen doch eine erhebliche Änderung ist.Ich bin mir nicht sicher ob die Jahreszeiten in der Form wirklich "gut" währen - oder einfach nur verwirrend.
Ich glaub es geht ihm hier um die Geschwindigeit +50% mehr produzieren und 50% mehr verbrauchen ist +- 0
wenn du jeden sonntag in ne kneipe gehst und jedesmal 4 bier trinkst braucht der besitzer 4 bier für dich. wen du jetzt 6 bier bestellst braucht der besitzer halt auch 2 mehr für dich oder würdest du dich mit 5 noch ganz vollen zufrieden geben?
Wenn ich 4 Bier bestellen würde,müsste ich 4 Bier bezahlen. Wenn ich jetzt allerdings noch zwei weitere Biere bestelle,also 6 insgesamt, dann müsste ich auch 6 Bezahlen.
oder müsste ich dann nur 5 bezahlen?
Wenn ich 4 Bier bestellen würde,müsste ich 4 Bier bezahlen. Wenn ich jetzt allerdings noch zwei weitere Biere bestelle,also 6 insgesamt, dann müsste ich auch 6 Bezahlen.
oder müsste ich dann nur 5 bezahlen?
Nein, du müsstest 6 Bezahlen.
also: Der Wirt kauft für dich 4 Bier (a 50¢). Und verkauft die für dich für jeweils 2€ weiter
=> 1.5 * 4 = 6 € Gewinn beim Wirt
nun trinken alle 50% mehr =>
statt 4 bier nun 6 bier => 9 € Gewinn.
Also nicht +/- 0 ... es ist als wäre das Gebäude kurzzeitig um einige stufen weiter ausgebaut...
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