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1

Sonntag, 18. Oktober 2009, 13:42

Übersicht über Ausbau

fall es zu dem Thema schon ein Thread gibt, den ich übersehen habe, schon mal sorry im Voraus :D

Ich finde, es wäre eine Erleichterung, wenn es eine Übersicht darüber geben würden, wann ich meine Gebäude ausbauen kann. Genauso, wie es eine Übersicht über den Materialnachschub gibt, wie lange die reichen. Das würde das lästige Klicken auf jedes einzelne Gebäude ersparen.

2

Sonntag, 18. Oktober 2009, 13:56

übersicht mit deinem materialnachschub ist unter dem Reiter M

den gibt es also schon.

ne übersicht,wann du deine gebäude in ein anderes gebäude umbauen kannst, gibt es auch. nur ist diese nicht wirklich aktuell.
RESET 2010 meine Wünsche:

Reset der Stadt für alle! Nicht erst bei mehr als 16 Gebäuden.

Entfernung der Gildenansicht aus dem Spiel.

Einführung von Silber und Bronzemünzen.

Alle 2 Jahre einen Reset und nicht jedes Jahr.


mfg

3

Sonntag, 18. Oktober 2009, 14:25

Ja, das M kenn ich.

Genauso ein Reiter meint ich ja auch für die Gebäude, dass dann für alle Gebäude da steht, in so und so viel Minuten, Tagen, Stunden kann man die ausbauen.

djhausmeister

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4

Sonntag, 18. Oktober 2009, 15:14

Du meinst sowas wie im Gebäude unter den benötigten Rohstoffen steht, aber eben als extra Reiter, oder???

5

Sonntag, 18. Oktober 2009, 15:19

genau, das würde ich besser finden, als bei jeden gebäude erst einzeln gucken zu müssen.

z.B.
Ausbau

Lehmstecherei verfügbar am xx.xx.2009 um xx:xx Uhr
Holzfäller teilweise verfügbar heute um xx:xx Uhr
Seilerei verfügbar am xx.xx.2009 um xx:xx Uhr

so meint ich das

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Antoinette« (18. Oktober 2009, 15:31)


djhausmeister

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6

Sonntag, 18. Oktober 2009, 15:32

Naja...

...das haut dann hin, wenn man die benötigten Rohstoffe auch selbst produziert. Bei mir zum Beispiel wäre das völlig überflüssig, weil ich sowieso alles kaufe.
Weiß also nicht, ob sowas Sinn machen würde... :huh:

7

Sonntag, 18. Oktober 2009, 17:01

1. Punkt : Dass das nervt trifft nur am Anfang zu, da man da noch ordentlich ausbaun kann.
2. Punkt : Da hat man aber nicht allzu viele Gebäude

Ergo dürfte dich das genauso wenig nerven wie mich...also garnicht oO.

Wo ist das Problem auf das Gebäude zu klicken?
In den meisten Fällen (es sei denn jedes Gebäude verschlingt andere Rohstoffe) macht es leider nicht allzu viel Sinn..baust du ein Gebäude aus sind die anderen Zeiten natürlich wieder beeinträchtigt.
Würde also überhaupt keinen Nachteil nach sich ziehn auf das Gebäude zu klicken, als wenn man so einen Reiter hätte.
Schöne Idee, aber in der Praxis ziehmlch unnütz oO

LG Moza
Member des VgGD (Verein gegen Glücksfaktor der Drachenzucht). :D
Meine Wünsche:
- Stark verringerter Glücksfaktor bei Werteverteilungen von Eiern - teilweise Selbstbestimmung.
- Keine zufällige Reduzierung/Erhöhung von Werten bei Steigerungen.
-"Eiermarkt" - Möglichkeit zum Tauschen von Eiern schaffen.


8

Sonntag, 18. Oktober 2009, 19:56

So was in der Art gibts doch schon - mit Scrams Script.
Hinter dem Häuschen rechts oben verbirgt sich eine tolle Auflistung. Sind da die Ausbaukosten extrem niedrig, hast du fast alles zusammen, was du zum Ausbau benötigst. Rest einkaufen oder noch ein bisschen warten - fertig.
Stehen die Ausbaukosten auf 0, hast du schon alles. :thumbup:
Ihr könnt gerne meine drei Schützlinge besuchen:
Balinor ist eiskalter Torjäger.

Hextor ist ein talentierter Kämpfer.
Nerull ist ein richtiger Heißsporn.

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