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@Seloh
Ich mag meinen Namen am liebsten komplett
Ich moechte hier mal gerne wiederspruch anmerken, es ist zwar wahr, das die ressourcenproduzierenden gebaeude am anfang effektiver sind weil sie weit guenstiger ausbaubar sind, dadurch eignen sie sich gerade fuer anfaenger, aber wenn man nun bereits einen recht guten verdienst hat ist es wesentlich profitabler auf die weiterproduzierenden gebaeude zu gehen, da deren effizienz in hoher stufe die grundgebaeude bei weitem uebersteigtIch denke, das ist durchaus Absicht, dass GERADE die unrentabelsten Gebäude die meisten Baumeisterpunkte kriegen. [...]
So gibt es eben verschiedene Strategien: Entweder man setzt auf Effizienz, dann hat man den Vorteil viel Gold zu verdienen das man z.B. für Steigerungen einsetzen kann, ODER aber man setzt auf Baumeisterpunkte, und baut viele unrentable Gebäude, die aber viele Punkte bringen. [...]Dann hätte bald jeder alles mit Holzfällern voll, weil die dann nicht nur effizient wären, sondern dafür auch noch die meisten Punkte kassieren würden.
momentane aussage ist genau das, teure gebaeude geben mehr baumeisterpunkteDenkbare Aussagen welche die Baumeisterpunkte aussagen könnten (egal durch welche Lösung realisiert) wären z. B.:
- Wieviel Gold hat der Spieler in seine Siedlung gesteckt?
[...]
und was ist die momentane Aussage?
Dummdidummdidumm.. Oder halt einfach der Lebensinhalt mancher Spieler!Also: Baumeisterpunkte sind zum Angeben!
Sry aber das ist harter Schwachsinn. Höhere Stufen von Gebäuden geben weniger Punkte als die ersten Stufen und außerdem geben EXTREM teure Gebäude wie Brauer/Böttcher/Zeugschmiede/Wirtshaus nicht den Bruchteil von den Punkten wie etwa eine Akademie oder eine Alchemiehütte...
momentane aussage ist genau das, teure gebaeude geben mehr baumeisterpunkteDenkbare Aussagen welche die Baumeisterpunkte aussagen könnten (egal durch welche Lösung realisiert) wären z. B.:
- Wieviel Gold hat der Spieler in seine Siedlung gesteckt?
[...]
und was ist die momentane Aussage?
wenn ich mir Börgs aussage anschaue ist das was ich geschireben habe aber garnicht so schwachsinnig teus :p
Sry aber das ist harter Schwachsinn.
momentane aussage ist genau das, teure gebaeude geben mehr baumeisterpunkteDenkbare Aussagen welche die Baumeisterpunkte aussagen könnten (egal durch welche Lösung realisiert) wären z. B.:
- Wieviel Gold hat der Spieler in seine Siedlung gesteckt?
[...]
und was ist die momentane Aussage?
Sry aber das ist harter Schwachsinn. Höhere Stufen von Gebäuden geben weniger Punkte als die ersten Stufen und außerdem geben EXTREM teure Gebäude wie Brauer/Böttcher/Zeugschmiede/Wirtshaus nicht den Bruchteil von den Punkten wie etwa eine Akademie oder eine Alchemiehütte...
momentane aussage ist genau das, teure gebaeude geben mehr baumeisterpunkteDenkbare Aussagen welche die Baumeisterpunkte aussagen könnten (egal durch welche Lösung realisiert) wären z. B.:
- Wieviel Gold hat der Spieler in seine Siedlung gesteckt?
[...]
und was ist die momentane Aussage?
Sry Seloh.... erst mal in Dragopedia nachlesen und dann hier posten... Zeugschmiede/Böttcher/Brauerei sind ALLESAMT genausoteuer oder TEURER wie eine Akademie (welche wiederum teurer ist als eine Alchemiehütte). Aller teuerstes gebäude ist derzeit der Brauer... Und der gibt nur einen kleinen Bruchteil Punkte wie eine Akademie... Ist das sinnvoll? I think so... NOT!!!Zitat
holzfäller gibt nicht so viele punkte wie sägewerk- sägewerk gibt nicht so viele punkte wie böttcher. so einfach ist das. und dass eine alchemiehütte mehr punkte bringt wie eine zeugschmieder weil sie teurer ist sollte klar sein
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