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Ich hab nichts gegen smilies und XD'x wenn man sie richtig plaziert, aber nach so einer Bermerkung passen keine XD'sOK ihr verstehts nicht....
Und nix gegen meine xD's ! (xD) - Die sind besser als smileys....das -Smiley sieht hier total bescheuert beispielsweise aus
Und zu mir....ach egal.
Soll nicht meine Sorge sein, ich dachte ich rege mal zum Denken an (guck- sieht scheiße aus )
Gegen Dragballvorteile bin ich alsolut auch, Gebäude sofort frei schalten, blödsinn das nimmt dem Spiel viel an Strategie.@SylBer
200 Rubine - 10% mehr Angriffskraft beim Dragball
20 Rubine - Gebäude wird sofort fertiggestellt....
NEIN! Dagegen, dagegen und absolut dagegen
Erstmal ein herzliches HALLO!!!, ist mein erster Beitrag hier...
Aus meiner Sicht ist die Idee gut...und NICHT "schwachsinnig"(recht unhöflich von dir)
Speziell für Neueinsteiger als Nebeneinahmequelle interessant, bei einem Festpreiss von meinetwegen 500 Gold pro Stk. sind das immerhin 1500G/8h.
Hey und es wird fleißig gevotet um dieses tolle Spiel noch bekannter zu machen und noch mehr sich hier anmelden....aus Sicht eines Spieleentwicklers gar nicht so verkehrt oder?...sch..jetzt mal auf die Serverkosten das ist nicht das Ziel hier dabei.
Warum mit Rubinen sammeln/handeln? Da fallen mir folgende Sachen dabei ein...
1. Werbeifreiheit
2. Zusätzliche Einnahmequelle(sollte nicht so hoch ausfallen)
und 3. könnte man diese Idee von Furai gleich mit mehreren kombinieren nämlich um zusätzliche features freizuschalten, in dem man die Rubine eintauscht...
z.B....1000 Rubine=lilaweisblauer Drache
oder 100 Rubine=50 Freunde mehr in der friendslist
oder auch mit anderen ..
Greetz
SyLBer
chickenmeister bitte richtig lesen bzw. nicht zu weit interpretieren ich zitiers dir einfach nochmal@SylBer
200 Rubine - 10% mehr Angriffskraft beim Dragball
20 Rubine - Gebäude wird sofort fertiggestellt....
NEIN! Dagegen, dagegen und absolut dagegen
die idee rubine auf den markt zu bringen finde ich nun nicht umbedingt schlecht. solang man mit ihnen nur die werbung verhindert ist es ja die entscheidung des einzelnen wieviel ihm das wert ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Blitznies« (17. Dezember 2009, 04:59)
Und wenn ich dann 9 Rubine "produziere" und am Markt für -Preis wurde so in dem anderen Thread gefordert- 10k das Stück verkaufen kann, ist das ein Riesenvorteil durch blödes Geklicke!
Welcher verkorgste Verstand hat sich denn 10k Gold pro Rubin ausgedacht?Und wenn ich dann 9 Rubine "produziere" und am Markt für -Preis wurde
so in dem anderen Thread gefordert- 10k das Stück verkaufen kann, ist
das ein Riesenvorteil durch blödes Geklicke!
Somit hört keiner von euch ... richtig zu.furai ich glaube du übersiehst eine wesentliche sache:
falls mann rubine handeln könnte, würde der markt in dragosien inflationär werden. da mann praktisch geld aus dem nichts schaffen könnte, ohne irgendetwas zu tun was die welt von dragosien und damit den markt beeinflusst. somit wäre es absolut kontra produktiv sollte man rubine je handeln können!
mfg storm
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »seloh« (17. Dezember 2009, 18:48)