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Hmm, gibt es eine Korrelation zwischen Sehfähigkeit und ...?
Zitat
Deine (leider wieder sehr polemischen und inhaltlich die jetzige Umfrage nicht abbildenden) Beispiele könnte man gern als Umfrage durchlaufen lassen. Ich versichere dir, du wärst überrascht. Denn die Mehrheit hier - darin sind wir uns alle einige - will ein gerechtes Spiel, bei dem Leistung belohnt wird und zugleich die Ergebnisse nicht so vorhersagbar sind, das keine Spannung mehr aufkommt. Ich behaupte daher, dass die Mehrheit der Spieler deine fiktiven Vorschläge ablehnen würden und bin gern bereit (sofern Loren zu siesem Test bereit ist), diese Umfrage (natürlich ohne Verweis auf den fiktiven Charakter) in der Realität durchzuführen.
Zitat
Zitat von »MANARCHIOS«
Loren sprich doch lieber Mal mit uns, mach hier ein Diskussionthema auf, meinetwegen auch eine Umfrage mit differenzierteren Antwortmöglichkeiten, hier
gibt es ja quasi unendlich Raum dazu.
Du selbst hast Loren aufgerufen, den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihn mit ihrer Meinung umzustimmen. Die Antwortmöglichkeiten der jetzigen Umfrage sind differenzierter (auch, wenn in der Fragestellung das Adjektiv "stärker" leider ohne konkreten Bezug etwas schwammig ist. Aber selbst, wenn wir eine großzügige Fehlerquote von 10% einräumen, wäre immer noch die Mehrheit dagegen...).
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MANARCHIOS« (1. April 2010, 18:31)
Und meine Kritik bezieht sich nicht auf den sogenannten mangelnden Einfluss von Aufstellungstaktiken, sondern die Änderung an einer der Grundlagen des Drachenballs, nämlich die (durch ansonsten vorgenommene Abwertung) verpflichtende gleichzeitige Besetzung von Abwehr, Mittelfeld und Sturm. Das ist mehr als eine "kurzfristige Änderung" und kann auch nicht mal eben in 1-2 Wochen korrigiert werden. Die Aufzucht eines Drachen mit einer sinnvollen Spielstärke braucht mindestens 4, meistens eher 6 Wochen; und auch nur, wenn man nichts anderes steigert.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Schimo« (1. April 2010, 22:22)
Hmm, ich bin noch recht neu im Drachenball (mein Drache spielt nur in Team 3 meiner Gilde), aber wenn ich mich richtig an die verpflichtenden Stochastik-Veranstaltungen an der Psycho-Fakultät erinnere (dunkel dunkel ) ist 200 als Stichprobe einfach viel zu gering; da kann man getrost noch eine Null dranhängen. Hinzu kommt, dass die Aktionen wahrscheinlich nicht direkt vergleichbar sein werden, da die Unterschiede für Erfolg oder Misserfolg einer Aktion unterschiedlich sein können (z.B. eine zu geringe Eigenschaftsprobe, eine ungünstige Positionierung zum Ball oder eine Überzahlsituation). Deshalb ist es auch so unglaublich schwer, glaubhafte Formeln für Sportsimulationen zu entwickeln, die bei Einbeziehung sämtlicher Faktoren glaubhafte Ergebnisse liefern (sagte mir zumindest ein vollwertiger akademischer Mathematiker, der wesentlich mehr Ahnung davon hat als ich :-)Aber die Frage die sich mir bei dem gesamten Dragballglück stellt ist: Wieso?
Ist das Glück der gesamten Mannschaft hold? Einzelnen Aufstellungen? Einzelnen Drachen?
Wird es pro drittel an die Mannschaften verteilt?
Wieso gleicht es sich innerhalb von ca. 200 Aktionen nicht aus?
das einzige was fakt ist ,ist das nur loren die regeln machtFakt bleibt, das die Mehrheit der Spieler laut Umfrage dagegen ist. Und die Wünsche und Bedürfnisse der (absoluten!) Mehrheit sind wichtiger als der Wunsch weniger. Alles andere stößt nur die Mehrzahl der Dragosien Spieler vor den Kopf und ist ein Zeichen von Protektionismus, bei dem eine Minderheit ihre Interessen gegen die Wünsche der Maiorität der Spieler durchzusetzen versucht.
Der zweite Punkt (der geeignete Zeitpunkt zur Einführung der "Grundregeln in Form von Eingriffen in die Wertigkeit von Abwehr, Mittelfeld und Sturm) sollte vom ersten abgekoppelt werden, was zumindest dieses Problem aus der Welt schaffen würde. Die gewünschten Änderungen der hier dafür stimmenden Gilden haben ja eher die Senkung des Glücksfaktors im Blick, so dass eine Einführung der Positionswertigkeit zur nächsten Saison schlichtweg sinnvoller ist. Dieser Punkt ist völlig separat vom Glücksfaktor zu betrachten, der in erster Linie wegen dem Zuwiderhandeln gegen die Interesse der Mehrheit (s.o.) abgelehnt werden sollte. Wenn man die Meinung der Spielermasse nur wissen will, solange sie mit der eigenen übereinstimmt, sollte man keine Umfrage ins Leben rufen.
Was die Schriftgröße des echten Mourinhos angeht, so finde ich sie ehrlich gesagt recht angenehm, da man so auch auf modernen Rechnern mit hohen nativen Auflösungen die Schrift ohne Vergrößerung lesen kann .
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Tolot« (1. April 2010, 23:42)
Zitat
Einigen Spielern ist beim Dragball zuviel Glück im Spiel: je nach Aufstellung und Tagesform werden ca. 1/3 der Spiele durch punktschwächere Teams gewonnen. Soll dies geändert werden?
Zitat
Ja, die stärkeren Teams sollen öfters gewinnen!
Zitat
Bitte nicht ändern, es ist gut und spannend, wie es momentan ist!
Zitat
Die punktschwächeren Teams sollen bessere Chancen haben!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Coheed« (2. April 2010, 10:29)
Genau! Wozu denn einen Neustart?
da bin ich aber dagegen kein neustartBin auch dafür, die bisherigen Liga-Spiele nicht zu werten, die Liga erstmal abzubrechen und dann neu zu starten, die neue DragBall-Simulation ist einfach noch zu unausgegoren und fehlerhaft.
änderungen aber sobald als möglich anwenden
Genau! Wozu denn einen Neustart?
da bin ich aber dagegen kein neustartBin auch dafür, die bisherigen Liga-Spiele nicht zu werten, die Liga erstmal abzubrechen und dann neu zu starten, die neue DragBall-Simulation ist einfach noch zu unausgegoren und fehlerhaft.
änderungen aber sobald als möglich anwenden
Wir sind in unserer Gruppe die 4. stärkste Mannschaft und sind nach allen Vorrundenspielen auf Platz 5 derzeit. Also meines Erachtens voll im Rahmen.
Klar, ok, die Änderungen sollten schnellstmöglichst verwirklicht werden.