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Um es mal mit Zahlen zu belegen: in den letzten Tagen gab es 350 Käufe vom NPC (größtenteils Holz+Stein in kleineren Mengen) - dagegen gab es 160.500 Käufe bei anderen Spielern. Das macht einen Anteil von ca 0,2%! NPC-Käufen.
Anders ausgedrückt: nur neue (nich freigeschaltete) Spieler kaufen bei den NPCs, größere Spieler (ob mit oder ohne Kaufmann) tun dies nur in Ausnahmefällen. 99,8% der Waren werden bei anderen Spielern gekauft - genau das macht den Reiz des Spieles aus.
Nicht die Anzahl der Ankäufe ist entscheidend sondern die Menge, siehe Börgbörgs frisch "HERGEZAUBERTES" Gemüse...ca. 50k pro Einkauf oder..!?Das hat Loren vor einiger Zeit gepostet:
Um es mal mit Zahlen zu belegen: in den letzten Tagen gab es 350 Käufe vom NPC (größtenteils Holz+Stein in kleineren Mengen) - dagegen gab es 160.500 Käufe bei anderen Spielern. Das macht einen Anteil von ca 0,2%! NPC-Käufen.
Anders ausgedrückt: nur neue (nich freigeschaltete) Spieler kaufen bei den NPCs, größere Spieler (ob mit oder ohne Kaufmann) tun dies nur in Ausnahmefällen. 99,8% der Waren werden bei anderen Spielern gekauft - genau das macht den Reiz des Spieles aus.
Der Satz trifft es ziemlich gutalso, Neid auf Leute mit einem hohen Kaufmann braucht wirklich nicht zu sein, wirtschaftlich gesehen ist es besser sein Gold in Produktion zu investieren
Da ich mir sowieso sicher bin, dass wir beide hier zu keinem gemeinsamen Ergebnis kommen kannstdu gerne antworten aber ich werde deine Antwort nicht erwidern wenn du kein Problem damit hast.@ Mr_Basilikum
der NPC ist ein wichtiger Teil des Spieles
er federt Überproduktionen/Mangel ab, sehr träge eingestellt, bis er reagiert hat sich der Markt teilweise schon normalisiert
deshalb ist es möglich mit einem hohen Kaufmann bei Rohstoffeplosionen Gewinne zu machen
Im wirklichen Leben existiert der auch nicht. Wie machen das denn die Menschen im RL ? *sich ne Coke aus dem schwarzen Loch neben sich holt und nen Fünfer reinwerf*
Außerdem hat sich das >für mich< nach Pieces Post erledigt.
du meinst, keiner behindert absichtlich den Markt ?
dann scheinst du nicht viel zu handeln oder bist blind (gerade ist Gemüse das beste Beispiel dafür, der Markt will 23, einige können für 22 beim NPC einkaufen und bieten für 22 an, damit der Preis sich hält, kaum sind sie nicht da, wird Gemüse für 23 verkauft)
In meiner alten Spielzeit hab ich wie ein bescheuerter gehandelt und werde jetzt auch wieder damit anfangen (trotzdem bin ich für eine Abschaffung des 1GH - ich bin das perfekte Beispiel für den Normalbürger in Puncto Umweltschutz xD)
es gibt auch Anfänger die schnell sich hier im Markt zurecht finden, und für die würde viel Anreiz genommen
1. Ist das sehr unrentabel am Anfang.
2. Machen das wohl sehr wenige, und um Änderungen in Dragosien heraufzufordern muss ein Großteil von etwas betroffen sein (deswegen bin ich mir recht sicher, dass hier leider nichts passieren wird, was ich aber voll und ganz verstehe).
ihr überschätzt den Kaufmann völlig
gerade bei den teuren Waren bringt er nur, wenn mal ein Rohstoff explodiert, Vorteile
toll, wenn ich dank meines Kaufmanns Zaubertränke beim NPC für 330 anstatt für 340 wie einer ohne Kaufmann kaufen kann, wo die Angebote der Spieler bei 300 liegen
man, was kann ich da für tolle Geschäfte machen
Ist doch egal wie teuer die Rohstoffe sind und wie viele verschiedene Rohstoffe es gibt (gäbe es in Dragosien nur 3 Rohstoffe sähe das Spiel ganz anders aus). Aber du hast natürlich auch recht, gerade da bringt er nichts.
oder ich kann Getreide für 9 beim NPC kaufen, nur bieten über 300 Spieler Getreide für 9 an
man was werd ich reich
der wirklich einzige Vorteil, der mir einfällt, ist Vieh, da kann ich dann direkt für 18 beim NPC verkaufen, aber da reicht Stufe 10 des Kaufmanns nicht, da muss er schon auf 17-19 sein
da hab ich dann 100 M investiert und hab alle 3 Tage den Vorteil 60k direkt loszuwerden
ihr dürft selbst rechnen, in wieviel Jahren er sich dann rentiert hat
also, Neid auf Leute mit einem hohen Kaufmann braucht wirklich nicht zu sein, wirtschaftlich gesehen ist es besser sein Gold in Produktion zu investieren
Darüber lässt sich streiten.
Im wirklichen Leben existiert der auch nicht. Wie machen das denn die Menschen im RL ? *sich ne Coke aus dem schwarzen Loch neben sich holt und nen Fünfer reinwerf*
BörgBörg extra für dich wa sich unter freien Handel mir Vorstelle.
Ein Handel wo ich wirklich nur Waren zu nem guten Preis an Spieler verkaufen kann weil sie die Ware benötigen zu was auch immer und ich nicht an einen NPC verkaufen kann für gutes Gold sondern nur für den Mindestbetrag (bei Holz wären das zur Zeit 3 Gold).Ebenso das ich Waren nur billig einkaufen kann per Nachfrage von Spielern und nicht Waren aus dem Nichts vom NPC erschaffen kann und sie dann teuer an Spieler verkaufen.Der NPC sollte da den aktuellen Maxpreis fordern.
Es sollten sich ebenso alle dran gewöhnen das es immer mehr Werden die auf den markt drängen und somit wird ganz automatisch auch die Wartezeit länger.
das kann niemand aufhalten ausser man kickt hier Spieler raus so das nur noch Wenige da sind.Ebenso auch die Menge die Nachgefragt wird wird immer wieder ganz automatisch grösser.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Firlan« (25. März 2010, 02:10)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BörgBörg« (25. März 2010, 07:51)
Schön das du es ins Absurde führst Callo
Gegenfrage:
Wie groß wäre der Einfluß von zwei Nachkommastellen im direkten Vergleich zu vier Nachkommastellen?
Meine Behauptung ist das es nur ein marginaler Unterschied wäre, ergo verzichtbar => zwei Nachkommastellen reichen vollkommen, eine wäre schon ein riesen Unterschied.