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Natürlich geht das. Bei 351 braucht man bei Zufuhr +10 so viel.150k in einer Eigenschaft mit ner dz 3??? O.o geht das überhaupt?
Ansonsten kann ich dir wirklich nur raten, dich mal zur Drachenzucht zu belesen... Weil dann erübrigt sich auch dein Vorschlag
Dieses Problem kann auch auftreten, wenn du ein Gebäude abreisst und dabei nicht drauf achtest, ob nach Abriss die zurückgeführten Rohstoffe überhaupt ins Lager passen.
Aber insgesamt freust du dich doch auch, dass du nun anstelle von 150.000 nur 80.000 Kohle brauchst oder? Immerhin sparst du nun 70.000 Kohle. Bleiben dir ohne Lagerausbau immernoch 54.000 Kohle mehr, als vor dem DZ-Ausbau. Das ist doch auch schon was oder?Daß Rohstoffe, die für die Drachensteigerung bereitgestellt werden, nicht zurückgenommen werden können, wurde ja von Vielen bedauert, aber zu Recht immer wieder, mit dem Hinweis auf die mögliche Ausnutzung als Zusatzlager, abgelehnt.
Der aktuelle Anlaß, aus dem ich das Thema wieder auf's Tablett bringe, ist folgender:
Drachenzucht Stufe 3, nötige Rohstoffe für die nächste Steigerung 150.000 Kohle, Lagergröße 54.000.
Nach der Bereitstellung der Rohstoffe entschließe ich mich die Drachenzucht auszubauen.
Ein erneuter Besuch des zu steigernden Drachen offenbart mir, daß nun nur noch 80.000 Kohle nötig sind.
Das bedeutet nach Abschluß der Steigerung wollen 70.000 Kohle in mein kleines 54.000er Lager.
Das höhere Drachenzuchstufen effizienter arbeiten, habe ich gewußt, daß sich dadurch der Rohstoffbedarf fast halbiert, damit habe ich jedoch nicht gerechnet.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Eisflackern« (4. Mai 2010, 23:13)
Bei deinem Vorschlag würde aber auch die Lagerproblematik umgangen, denn so könnte ein Spieler bei seinem Drachen eine riesige Menge an Rohstoffen einlagern, die aktuell günstig zu bekommen sind.Vielen dank für die guten Ratschläge, aber ich wollte hier eigentlich nicht die Möglichkeiten diskutieren wieviele Rohstoffe bei welcher Drachenzuchtstufe benötigt werden, oder ob meine Angaben überhaupt stimmen können.
Das ein Spiel nicht alle Probleme abdecken kann die beim Spielen auftauchen, mag ja richtig sein, allerdings kann man mit so einer Aussage auch alle Veränderungsvorschläge einfach im Keim ersticken.
Was ist denn an der Idee schlecht, die Wareneinlagerung für die Drachenzucht, nachträglich noch verändern zu können ?
In einem anderen Forenbeitrag beklagt sich jemand, der aus Versehen seinen ganzen Zaubertrankvorrat einer einzigen Eigenschaft zugeteilt hat, und nun für eine weiter Eigenschaft, die auch Zaubertrank braucht keinen meht hat.
Hier wäre doch die Möglichkeit den Zaubertrank zurückzuziehen hilfreich, dies ist aber wegen der Lagerproblematik aber verboten.
Mein Vorschlag mit der Umverteilung von Steigerungsrohstoffen würde hier sicher auch nützlich sein.
Zitat von »Taralas«
Zu welchem Preis sollen dann die überschüssigen Waren, die nicht mehr ins Lager passen, aber auch bei keiner Eigenschaft passen, am Markt verkauft werden.
Zum NSC-Preis oder frei wählbar?
Zitat von »Taralas«
Ein verschieben von Rohstoffen zwischen den Eigenschaften EINES Drachens wäre sicher zu überlegen.
Hört sich nach einem guten Vorschlag an.
Nun, ein Spieler sollte schon wissen, ob er den Drachen weiter steigern möchte oder nicht.
Warum hebst Du EINES Drachens so hervor?
Was spricht dagegen, die Rohstoffe auch Eigenschaften eines anderen Drachen zuzuteilen?