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das ist definitiv kein grund.Was ist denn der Grund für ein reset?
Ich nehme mal an die Kosten,also die serverkapazität.Und das bedeutet wir haben diese Situation immer wieder,je nach Anzahl und Eifer der Spieler mal früher ,mal später.
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[b][u]Weil einige nach dem Grund fragen:
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- Es gibt ca. ein duzend Spieler mit mehr als 100Mio Gold in der Kasse, die damit geziehlt den Markt manipulieren. Vor einem Jahr konnte man solche Manipulationen noch mit Regeln begrenzen, aber es wird jede Woche schlimmer und kann durch abwarten nicht behoben werden.
- Es gibt Spieler, die mehrere tausend(!!!) andere Spieler anschreiben, um deren Account bitten um sich und ihre Gilde zu pushen - Ziel ist vermutlich, die Grenzen des Marktes auszutesten. Durch den Monsun werden viele inaktive Accounts bereinigt und taugen nicht mehr zum pushen.
- der Ein-Gold-Handel und die Umlaufzeiten beim Handel können nur durch eine Marktreform veringert werden
- bei der Drachenspezialisierung wurden nun Grenzen erreicht, die größere Änderungen unumgänglich machen. Die Umstellung auf doppel-Spezi kann das begrenzen und dann vielleicht auch einmal die Zucht möglich machen.
Einige der Punkte könnte man natürlich auch durch Einzelupdates beheben, aber so gibt es die große Chance, Probleme an der Wurzel zu packen und die Erfahrungen der letzten 24 Monate komplett einzubeziehen.
PS: Vermutlich könne man den Resetinterval auf 1,5 oder 2 Jahre ausdehnen. Uns war auch wichtig, das das ganze planbar ist, die aktuelle Runde startete vor zeimlich genau 24 Monaten. Bei 12 Monaten Rundenlaufzeit könnten wir an einigen Stellen die Ausbauzeiten kürzen oder die Produktivität zugunsten schnellerer Drachenzucht erhöhen.
Alles nur Spekulation.das ist definitiv kein grund.Was ist denn der Grund für ein reset?
Ich nehme mal an die Kosten,also die serverkapazität.Und das bedeutet wir haben diese Situation immer wieder,je nach Anzahl und Eifer der Spieler mal früher ,mal später.
die gründe kann man auf der ersten seite nachlesen. wenn auch nicht für alle gleich verständlich, aber sie stehen da.
einer der hauptgründe sind änderungen im quellcode und der struktur des spieles an sich. ohne diese änderungen würde es in der nächsten zeit zu erheblichen problemen kommen und ohne das zurücksetzen der gebäude gäbe es noch mehr geschrei, warum denn auf einmal die gebäude, die eben noch super gewirtschaftet haben auf einmal nicht mehr funktionieren und zb nur noch die hälfte produzieren bei doppeltem verbrauch
Wäre aber vielleicht nicht ganz schlecht gewesen.Ich lese mir jeze nicht die ganzen Seiten durch und das was da unten steht meine ich auch so!
[...]
Ich frage mich gerade wie deine Reaktion wäre, wenn die Regel zu deinen Gunsten verändert worden wäre?[...]
Und auch noch die Dragballpunkteberechnung zu ändern damit die Drachen schwächer werden bloß damit neue Gilden bei den Punkten mithalten können ist auch totaler blödsinn.... die Spieler die hier länger sind reisen sich den A***** auf damit ihr Drache stärker wird und jeze nur weil irgendwelche Leute rumheulen soll gleich alles zu deren gunsten geändert werden!?!?!?!?
[...]
Also nochmals: Doch. Mir wird das Spiel mit diesen ewigen Wiederholungen aber langsam zu blöd...Also nochmals: freie Meinungsäußerung ist hier wirklich nicht erwünscht!
Mich darfst du da nicht fragen, aber Gerüchten zufolge sollen der exzessive Gebrauch von Großbuchstaben und Satzzeichen damit in Verbindung stehen. Inwieweit eine unnatürlich hohe Anzahl von Leerzeilen in einem Post etwas damit zu tun hat, muss glaube ich noch erörtert werden.AoR bezichtigt mich hier rumzuschreien: Wie macht man das eigentlich schriftlich in einem Forum???
Das streitet doch gar keiner ab. Die Betreiber sind dankbar wenn sich irgendjemand für ihr Spiel entscheidet und der Spieler ist dankbar wenn alles rund läuft.Außerdem schreibt er, ich sollte DANKBAR sein, hier mitspielen zu dürfen! Vielleicht sind irgendwann die Betreiber dankbar, wenn überhaupt noch welche mitspielen. Bei der Vielzahl von Browsergames, die es gibt. Es ist meine Entscheidung hier angefangen zu haben und auch meine im Bedarfsfall aufzuhören. Ich lasse mir nicht vorschreiben, wann ich gehen soll!
Jetzt geht das schon wieder los. Der Betreiber eines Forums stellt Regeln zu dessen Nutzung auf. Diese Regeln müssen von allen akzeptiert werden, die sich in diesem Forum äußern. Moderatoren "überwachen" die Einhaltung der Regeln. Verstößt ein Post oder ein Teil davon gegen die Regeln wird er gelöscht/editiert. Wer der Meinung ist, irgendeine Regel stellt für ihn eine Art von Zensur dar, tja, dann kann er entweder dieses Forum nicht nutzen oder muss in den saueren Apfel beissen.Uranos wird zensiert, obwohl er niemanden angegriffen hat, sondern nur einen Vergleich gestellt hat.
Ich wiederhole mich jetzt nicht nochmal ...[...]
PS: Das Ataxx Uranos zensiert geht Mal gar nicht (egal was er geschrieben hat).
[...]
Entschuldige bitte, dass ich grad dein Post zitiere, aber das war am ehesten greifbar.[...]
edit: nichts desto trotz sitzt die wut und der schock über die vergeudeten 1,5 jahre mehr als tief, in kein anderes game habe ich soviel zeit investiert wie in dieses!
[...]
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AoR« (20. Mai 2010, 09:25)
nein, ist es eben nicht. es wurde von Tomatenschaf geschrieben, dass Anpassungen an den Gebäuden, der Dragballformeln und diversen anderen Dingen vorgenommen werden müssen und sowas ist ein Eingriff in den Quellcode, der mal nicht eben während eines Updates aufgespielt werden kann.Alles nur Spekulation.das ist definitiv kein grund.Was ist denn der Grund für ein reset?
Ich nehme mal an die Kosten,also die serverkapazität.Und das bedeutet wir haben diese Situation immer wieder,je nach Anzahl und Eifer der Spieler mal früher ,mal später.
die gründe kann man auf der ersten seite nachlesen. wenn auch nicht für alle gleich verständlich, aber sie stehen da.
einer der hauptgründe sind änderungen im quellcode und der struktur des spieles an sich. ohne diese änderungen würde es in der nächsten zeit zu erheblichen problemen kommen und ohne das zurücksetzen der gebäude gäbe es noch mehr geschrei, warum denn auf einmal die gebäude, die eben noch super gewirtschaftet haben auf einmal nicht mehr funktionieren und zb nur noch die hälfte produzieren bei doppeltem verbrauch
Zitat von »SKArabäus«
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edit: nichts desto trotz sitzt die wut und der schock über die vergeudeten 1,5 jahre mehr als tief, in kein anderes game habe ich soviel zeit investiert wie in dieses!
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Entschuldige bitte, dass ich grad dein Post zitiere, aber das war am ehesten greifbar.
Das wollte ich schon gestern schreiben, aber dann wäre der Post ja noch länger geworden. Ich lese immer wieder, dass die Spieler davon reden, das soundsoviel Zeit vergeudet/verschwendet wäre. Hmmm, also wenn ich das Gefühl habe, irgendwo meine Zeit zu verschwenden, dann würde ich diesen Umstand aber schleunigst abschaffen.
Wer immer auch hier für wie lange auch gespielt hat, hatte wohl Spaß und Freude daran. Die, die das nicht hatten, haben entweder ihren Account gelöscht (die Wenigsten) oder sich einfach nicht mehr eingelogt (wohl die Meisten). Wenn man also Spaß und Freude an einer Sache hatte, ist das meiner Meinung nach mitnichten vergeudete Zeit.
PS:
Ich möchte mich bei Asantea, BarBar_Ra, KillingAngel, Rhonija und Dragonili ganz besocnders herzlich für die netten GB-Einträge bedanken. Das hatte mich gestern wirklich überrascht.
Was genau geändert wird, ist allerdings wirklich Spekulation
ah gut, dann hab ich das wohl fehlinterpretiertWas genau geändert wird, ist allerdings wirklich Spekulation
Genau das meinte ich damit. *grins*
Zitat von »Tomatenschaf«
Hier noch ein paar Infos zur Dragball-Stärkeberechnung und zum Punkte-Übertragungsritual:
- es zählt die niedrigere der 2 benötigten Eigenschaften doppelt, die höhere einfach, ein drittel des Gesamtgewichts wird wie gewohnt abgezogen
- es wird ein Ritual geben, um bei jedem erwachsenen Drachen, der vom Sturm betroffen war, Punkte einer Eigenschaft neu zu verteilen
- dabei kann eine beliebige Eigenschaft um eine beliebige Punktzahl bis minimal 100 Punkte reduziert werden
- Eigenschaften unter 100 Punkte können nicht reduziert/übertragen werden
- die freiwerdenden Punkte werden dann 1:1 einer anderen, ausgewählten Eigenschaft gutgeschrieben
- wird nach dem Sturm eine Steigerung ausgeführt, verfällt die Übertragung (man sollte das Ritual also vor der ersten Steigerung durchführen)
- das Ritual wird nicht sehr teuer sein
Wenn noch Details unklar sind: einfach melden!
ja genauAh so,dann war das hier bisher sozusagen ne Beta? Hab ich nicht gewußt,o.k.
ja genauAh so,dann war das hier bisher sozusagen ne Beta? Hab ich nicht gewußt,o.k.
in der ersten zeit stand es (glaube ich) auch noch auf der startseite, dass es eine Beta-Version ist. Es wurde dann irgendwann entfernt
Zitat von »dragopedia|die regeln«
Dieses Spiel wird ständig weiterentwickelt
Obwohl dieses Spiel schon seit Herbst 2007 online spielbar ist, sind noch lang nicht alle Funktionen in ihrer entgültigen Form integriert. Es kommen ständig neue Funktionen hinzu und Details werden geändert. Jeder sollte sich also im klaren sein, dass es sich in einer stetig ändernden, virtuellen Welt befindet - eine Gewisse Anpassungsfähigkeit ist also von Vorteil.
Die Änderungen des Quellcodes und die Modifikationen der gebäude scheinen aber komischerweise die gebäude der 15 Länderspieler nicht zu betreffen. Sonst wäre es doch widersinnig zu argumentieren man könne nicht allen Spielern gewisse Gebäudestufen (wie von mir vorgeschlagen) belassen, aber bei den Spielern mit max. 15 Ländereien soll es gehen.
Dieser Neulingsschutz bis 15 Grundstücke ist kein Vorteil gegenüber allen andern. Es ist nur ein kleines Entgegenkommen. Allein der Wert der letzten Grundstücke ist deutlich höher als der Wert der gebauten Gebäude auf den 15 Grundstücken. Denn diese 15 Gebäude werden auch zum Teil dem Sturm zum opfer fallen und auf ein Maß gekürzt das nicht jetzt gewitze Spieler ihren Account resetten, 15 Grundstücke kaufen, sich Gold zukommen lassen und dann wie wild 15 Highend-Gebäude erreichten. Diese werden auf Stufe 3-10 (keine Ahnung wo genau diese Gebäude am Ende landen. Ist nur eine Vermutung von mir) reduziert. Halt das, was ein normaler Anfänger in seiner Phase bis Grundstück normalerweise errichtet hat. Hieraus entsteht dir und jedem anderen kein Nachteil.
Weiter hast du den Vorteil, dass alle einen geschafften Gebäudevoraussetzungen erhalten bleiben. Diese muss der Neuling weiterhin erarbeiten. Ausserdem kannst du sofort die Gebäude auf Stufe 1 errichten, die du gerne haben möchtest.
Der Sturm wird nur einmalig mit solch einer Gewalt über die Welt ziehen. Die Zauberer und Gelehrten werden genaue Beobachtungen machen, um so etwas nie wieder möglich zu machen.
Gründe des Resets sind vor allem tiefgreifende Änderungen am Quellcode, so dass aus diesen Gründen ein Reset unumgänglich ist.
ein grund könnte sein, dass bei einem spieler mit 15 grundstücken so gesehn noch keine wirklich funktionierende wirtschaft vorhanden ist, die aufeinander aufbaut. bei 15 landstücken wird man vielleicht nur einen wirtschaftszweig besitzen und ein paar grundgebäude wie holzfäller.Die Änderungen des Quellcodes und die Modifikationen der gebäude scheinen aber komischerweise die gebäude der 15 Länderspieler nicht zu betreffen. Sonst wäre es doch widersinnig zu argumentieren man könne nicht allen Spielern gewisse Gebäudestufen (wie von mir vorgeschlagen) belassen, aber bei den Spielern mit max. 15 Ländereien soll es gehen.
Dieser Neulingsschutz bis 15 Grundstücke ist kein Vorteil gegenüber allen andern. Es ist nur ein kleines Entgegenkommen. Allein der Wert der letzten Grundstücke ist deutlich höher als der Wert der gebauten Gebäude auf den 15 Grundstücken. Denn diese 15 Gebäude werden auch zum Teil dem Sturm zum opfer fallen und auf ein Maß gekürzt das nicht jetzt gewitze Spieler ihren Account resetten, 15 Grundstücke kaufen, sich Gold zukommen lassen und dann wie wild 15 Highend-Gebäude erreichten. Diese werden auf Stufe 3-10 (keine Ahnung wo genau diese Gebäude am Ende landen. Ist nur eine Vermutung von mir) reduziert. Halt das, was ein normaler Anfänger in seiner Phase bis Grundstück normalerweise errichtet hat. Hieraus entsteht dir und jedem anderen kein Nachteil.
Weiter hast du den Vorteil, dass alle einen geschafften Gebäudevoraussetzungen erhalten bleiben. Diese muss der Neuling weiterhin erarbeiten. Ausserdem kannst du sofort die Gebäude auf Stufe 1 errichten, die du gerne haben möchtest.
Der Sturm wird nur einmalig mit solch einer Gewalt über die Welt ziehen. Die Zauberer und Gelehrten werden genaue Beobachtungen machen, um so etwas nie wieder möglich zu machen.
Gründe des Resets sind vor allem tiefgreifende Änderungen am Quellcode, so dass aus diesen Gründen ein Reset unumgänglich ist.
Das will mir so überhaupt nicht in den Kopf.
Also nochmal zum Nachvollziehen, mein Vorschlag war (unter anderem) allen Spielern gewisse Gebäude (mit Modifikationen und Anpassungen) zu belassen. Das wurde insbesondere mit dem Argument, es würde sich zu vieles ändern damit das technisch (sowohl Balancing, als auch Quellcode) machbar wäre. Voraussetzungen, Kosten und Produktionen würden sich verändern, etc.
Bei den Spielern mit unter 15 Ländern soll das aber gehen?
So etwas nennt man widersprüchlich, denn ob ich als "großer""mittlerer" oder "kleiner" Spieler ein Gebäude auf Level x/y habe maht doch für die Neuerungen keinen Unterschied. Warum also nicht wenigstens ein paar Gebäude für alle? Gleiche Startvoraussetzungen gibt es eh nicht. Und meiner Meinung nach ist es auch völlig unnötig. Das Spiel ist als Endlosspiel ausgerichtet gewesen, jeder der sich hier angemeldet hat musste also wissen, dass einige sehr weit ausgebaute Spieler dabei sind und das es schwer wäre dort Anschluss zu finden. Das ist aber ein Teil des Konzepts und wird für die "Neuen" in 2 Jahren auch wieder so sein. Der Verweis auf Wurzelimperium ist m.E. sehr schön, denn auch dort kann ich von eigenen Erfahrungen Vergleiche betreiben. Ich habe da auch als kleiner auf nem älteren Server angefangen und mich hochgearbeitet. Komischwerise ging auch das gut, ohne das die älteren Spieler zurückgesetzt werden müssten.
Ich denke niemand hier verlangt ernsthaft, dass allen Spielern alles erhalten bleiben soll. Aber die reinen Wirtschaftsspieler und die "Mittelständigen", die möchten einfach nur auch einen teil dessen was sie sich erarbeitet haben behalten können. Bei uns in der Gilde (eine kleine völlig unbedeutende Gilde, die mehr Eier als Drachen hat atm) ist die Stimmung die, dass alle weit über 15 Landstücke sind, die wenigsten Drachen haben, ein paar ein paar Eier haben und alle sich wünschen, dass wenigstens ein paar Gebäude über bleiben werden. Und diese Stimmung findet sich bei fast allen Mittelständigen und Wirtschaftsorientierten hier im Forum auch wieder.
Darum nochmals: lasst doch das mit der 15 Ländereien Grenze und zieht die Beschädigungen, die bei den u 16 Spielern angedacht ist einfach bei allen durch. Diese Grenze ist nicht nachvollziehbar (sie wirkt wie schon angesprochen willkürlich) und es gibt hier keine wirklich nachhaltigen Gründe das so differenziert zu machen.
was dich natürlich über jedne zweifel erhaben macht und dir das recht gibt rumzumotzen ohne eine vernünftige diskussion zu führen? (was ja eigentlich intention des threads ist)ihr habt ja wohl bewiesen, dass ihr keine ahnung habt, lasst euch einmotten und ich bin angehender geselle und kein anfänger. bevor ihr blödsinn erzählt, denkt gefälligst vorher nach!!!
Darum nochmals: lasst doch das mit der 15 Ländereien Grenze und zieht die Beschädigungen, die bei den u 16 Spielern angedacht ist einfach bei allen durch. Diese Grenze ist nicht nachvollziehbar (sie wirkt wie schon angesprochen willkürlich) und es gibt hier keine wirklich nachhaltigen Gründe das so differenziert zu machen.
Aber auch die aufeinander abgestimmte wirtschaft ist kein belastbares argument. Ich denke so ziemlich jedem hier wäre es lieber seine gebäude selber abzureißen und die wirtschaft dann nach eigenen wünschen aufeinander abzustimmen, als dies aufoktruiert zu bekommen. das hatten schon ein paar seiten vorher einige spieler bekräftigt.ein grund könnte sein, dass bei einem spieler mit 15 grundstücken so gesehn noch keine wirklich funktionierende wirtschaft vorhanden ist, die aufeinander aufbaut. bei 15 landstücken wird man vielleicht nur einen wirtschaftszweig besitzen und ein paar grundgebäude wie holzfäller.
ein spieler mit allen grundstücken hat dahingehend jedoch eine wirtschaft, die aufeinander aufbaut und voneinander abhängig ist (in den meisten fällen )
ändert man nun etwas an den gebäuden wie produktion, verbrauch, etc. wird ein spieler mit 15 grundstücken darauf recht einfach reagieren können, indem er bei seinem 16. grundstück einfach einen ausgleich schafft oder mit grundstück 16-19 eine weitere produktinsschleife hinzufügt.
hab ich nun eine komplette wirtschaft auf allen grundstücken und es kommen änderungen in verbrauch und produktion, müsste ich wohl einiges einreißen oder umbauen, was ebenso frust verursachen würde...
natürlich alles nur beispielhaft und spekulativ
du kannst gerne alle meine beiträge nachlesen
Und außerdem würde dies weiterhin keinen grund darstellen, der die sache notwendig macht. meine vorschlag (der auch von anderen in der einen oder anderen form schon gebracht wurde) würde simpel und einfach zu einer breiteren akzeptanz des "resets" in der spielerschaft führen. ob die spieler dann ggf. später selber modifikationen vornehmen wollen/müssen kann doch dahingestellt bleiben, wichtig ist doch viel mehr die befindlichkeiten der spieler zu berücksichtigen und jedes bissel gute laune zu erhalten!
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