Die Marktgebühren können frustrieren, sind aber notwendig. Sie wurden vor knapp 3,5 Jahren aus verschiedenen Gründen eingeführt:
1. Um Preismanipulation zu verhindern
Einige Spieler waren auf die Idee gekommen, jeweils eine bestimmte Ware aufzukaufen, den Preis damit hoch zu treiben und diese Ware dann mit Gewinn wieder zu verkaufen. Es war sehr viel Kapital dazu nötig und am besten ging man zu Mehreren gemeinsam koordiniert vor, aber es hat funktioniert. Die Marktgebühr verhindert das, weil es sich nicht mehr lohnt. Aus ähnlichen Gründen gibt es in der EU die Bestrebung, eine Finanztransaktionssteuer einzuführen.
2. Um "Schieben" einzudämmen
Dabei wird von einem Account (z.B. einem inaktiven, dauer-gesitteten) zu einem anderen Gold verschoben. Es ist ein Missbrauch des Gildenhandels und Multi-Account-Play und es sind Mechanismen im Spiel eingebaut, die das erkennen, aber sie lassen sich umgehen und es wäre aufwändig und nicht einfach dies zu verbessern. Durch die Marktgebühr wird immerhin 50% des geschobenen Goldes abgeschöpft.
3. Um den "1-Gold-Handel" abzuschaffen
Früher konnte man am Markt Geld verdienen, indem man einfach eine Ware gekauft und für 1 Gold höher wieder angeboten hat. Die Folge war, dass der Markt mit solchen Nachfragen und Angeboten "verstopft" war, man also lange Wartezeiten hatte, bis die eigenen Angebote und Nachfragen an der Reihe waren. Die Marktteilnehmer, die einfach ihre produzierten und für Produktion oder Ausbau benötigten Waren handeln wollten, wurden so auch noch dazu genötigt, die Angebote und Nachfragen der 1-Gold-Händler zu bedienen.