1. Es war eine Klippe, aber egal 2. Post 59 hier, dort ist ein großer Fakt das die ... auf die Klippe rase und danach folgen weitere wenn du mal richtig liest. Die Fakten wurden alle schon gebracht und ich hab daraus nur meine Posts abgeleitet.
Wenn du dich mit dem Spiel etwas beschäftigt hättest, wüsstest du, dass man keine Nachfragen unter der NPC-Grenze einstellen kann. Dort war also erst die Nachfrage und dann stieg der NPC-Preis. Anders ist es z.B. bei Wurzelimperium, wo ein NPC beliebige Warenmengen zu einem fixen Preis bereitstellt und es trotzdem genug "Nette" gibt, die zehn Prozent und mehr ÜBER diesem fixen Preis bezahlen. Man kann es auch Dummheit nennen.
Zu deiner Gruppeneinteilung: Nehmen wir mal an, wir schauen uns deine Einteilung an unter zwei Annahmen:
1. Es herrschen überall geringe Preisdifferenzen von 1-2 Gold.
2. Es herrschen überall hohe Preisdifferenzen von 10% und mehr.
Die Netten:
1. Sie verkaufen ihre Waren an den besten Nachfrager und verdienen fast so viel, wie wenn sie es selbst billigst anbieten. Sie kaufen beim billigsten Anbieter und haben kaum Nachteile ggü. einer eigenen Nachfrage.
2. Sie bekommen wesentlich weniger für ihre Angebote und bezahlen wesentlich mehr für ihre Käufe.
Die Normalen:
1. Teilweise wie die Netten, sie können aber auch ein Schnäppchen machen.
2. Teilweise wie die Netten, teilweise haben sie mehr Glück mit guten Nachfragen, jedoch ist die Gefahr groß, dass sie überboten werden.
Die schlauen Händler
1. Sie finden nur selten Gelegenheiten zum Handeln. Man hat einen kleinen Nebenverdienst in wenig gehandelten und deshalb stark schwankenden Produkten, er ersetzt aber keine florierende Wirtschaft.
2. Sie verdienen sich ein goldenes Näschen. Die Lagergröße ist wichtiger als die Produktion.
Die ...
1. Es gibt kaum Raum zum Überbieten.
2. Sie über-/unterbieten wie wild.
So, welche Variante ist dir lieber, 1. oder 2.? Wenn dir 1. lieber ist, warum verteufelst du dann die Über-/Unterbieter?
@Coheed: Gibt es denn bei Dragosien ein Hintertreffen? Gerade nach dem Sturm, wenn man dragballorientiert denkt? Ist der Zufallseffekt bei den Steigerungen und den Steigerungsprodukten nicht groß genug?
Die entscheidende Frage ist doch nicht, ob damit einzelne sehr viel mehr Gold als der Durchschnitt verdienen (ja), sondern ob sie den Markt manipulieren können (eher nein). Jedenfalls nicht komplett destabilisieren, eher stabilisieren.
Alles in allem hoffe ich, dass nach Ankündigung der neuen Dragballsaison viele wieder ihr Augenmerk auf das Dragball richten und damit mehr Spaß in die Bude bringen.