Feuerrad
Diese Idee ist nicht so gut wie die von Scram und dem Labyrinth, aber eine nette Abwechslung.
Es ist auch nur eine Grundidee, man es es jederzeit erweitern und neue Formen und Spielregeln einführen.
Mein Vorschlag:
Bitte schaut euch zuerst das Bild an, damit ihr euch was vorstellen könnt.
Feurerrad
Bei diesem Wettstreit sind hauptsächlich zwei Fähigkeiten des Drachen gefragt.
Geschick && Feuerkraft
Legende:
1) Blaue Rechtecke sind die einzelnen Felder, in der Mitte ist das Feuerrad.
2) Das Feuerrad ist unterteilt in 8 Felder mit einem Zahlenwert.
3) Das Feuerrad rotiert.
Wettstreit-Beispiel:
Der Drache steht auf Feld 1.
Es wird auf das Feuerrad gezielt und ein Feuerball wird gespuckt.
Je geschickter und je besser die Feuerkraft desto zielgenauer ist der Schuss.
Der Drache trifft die +2 und darf 2 Felder vorrücken.
Dann trifft der Drache -1 und muss ein Feld wieder zurückgehen.
usw...
usw..
Wer zuerst am Ziel anlangt, hat gewonnen.
Mögliche Erweiterungen:
1) Man nimmt die Kraft als Fähigkeit hinzu und macht ein "Mensch ärgere dich nicht!"-Derivat.
Ist ein Drache schon auf dem selben Feld, versucht der neue Drache den alten Drachen wegzuschubsen.
Gelingt ihm das, muss der alte Drache zurück zum Start oder einfach die Position mit dem neuen Drachen tauschen.
Setzt sich der alte Drache durch, muss der neue Drache diese Runde aussetzen.
2)Bestimmte Felder haben Fallen oder der Drache muss ein Rätsel löschen ansonsten muss er eine Runde aussetzen.
usw....
usw...
2)