Ohne Marktgebühr haben die fähigsten Spieler die Preise bestimmt, jetzt die unfähigsten. Wirklich nötig wäre eine Kindersicherung die verhindert, daß Waren unterm Nachfragepreis angeboten werden. Oder zumindest den Spieler warnt, wenn er solchen Blödsinn versucht.
Das mit den fähigsten Spielern finde ich doch arg übertrieben. Den 1-Gold-Handel konnte jeder betreiben und es hat eine grosse Spielerzahl gemacht.
Im Umkehrschluss nun zu behaupten, dass die unfähigsten Spieler die Preise verschandeln finde ich ebenso peinlich.
Hier kommt das Angebot/Nachfrage-Spiel zum tragen. Wer seine Waren unbedingt schnell los werden will, der bietet sie eben günstiger an. Wer warten kann, wählt einen gewinnträchtigeren Preis, der auch bezahlt wird. Gerade das ständige auf und ab der Preise macht den Markt erst interessant. Das Gegeteil dazu wären klare Preise, die vom System vorgegeben werden, abhängig von Einkauf und Verkauf. Wird viel gekauft, steigt der Preis. Wird viel verkauft sinkt der Preise. Aber genau das haben wir doch jetzt auch.
Es gibt nunmal viele Spieler die ihre Waren los werden wollen. Die nehmen eben auch weniger Gewinn in kauf, hauptsache die Ware wird zügig verkauft. Daran ist nichts unfähig in meinen Augen.
Was den Gebäudeverfall betrifft: Für Spieler die nicht jeden Tag on sind, wird das damit schon langsam unspielbar. Von Spielen bei denen man 25 Stunden pro Tag spielen muß nur um zu überleben hab ich jedenfalls die Schnauze voll.
Das ist eine völlig unlogische Aussage. Ein Gebäude entwickelt sich nach 300 Tagen um eine Stufe zurück. Man kann frühestens nach 25% das Gebäude reparieren oder wenn man es erweitert. Somit ist es völlig unerheblich, ob man nun täglich, stündlich oder nur 2-4 mal pro Woche reinschaut. Jeder von diesen Spielertypen ist in der Lage den Gebäudeverfall gleichgut anzugehen. Da hat keine Gruppe einen klaren Vorteil.
Also nix mit 25 Stunden am Tag on sein müssen, um den Verfall in den Griff zu bekommen.
Das Spiel kann immer noch so beschaulich gespielt werden, wie vor dem Monsum. Es geht halt nur etwas langsamer vorran. Das ist der einzige klare Unterschied.