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Nun, diese Vorgehendsweise benutze ich auch und dennoch sind die beiden besten Eigenschaften schon meist bei der Hälfte der vergangenen Zeit (also auch bei der Hälfte der Rohstoffe) mit dem Balken rechts angekommen. Und soviel reduziert die eigene Eingabe auch nicht den Wert nach unten, als das 1000 oder mehr Rohstoffe reduziert werden. Da geht es eher um 100 - 200. Und das ist auch nicht erst seit dem Monsun so, sondern auch vorher. Im Erwachsenensteigern fällt es nur nicht so auf, da man da ja nicht unbedingt den Balken komplett voll laufen läßt.Wenn Ihr das Tool benutzt, dann denkt doch auch daran, Eure eigenen Verbrauchsmengen in das Tool mit einzutragen. Was Ihr schreibt, klingt nicht danach, als würdet Ihr das tun. Mit den eigenen Verbrauchsmengen können dann weitaus genauere Werte berechnet werden und die Zufuhrzeiten der anderen Rohstoffe werden entsprechend angepasst.
Folglich ist da doch irgendwo ein Fehler drin, sowohl in der Taralasschen Berechnung als auch bei der Rohstoffmenge die das Spiel vorgiebt, wenn es angeblich "Verschwendung der Rohstoffe" ist, oder?
Zu Erwachsenensteigerungen kann ich vor dem Monsun nix sagen, die Babys sind aber mit dem Tool passend gewachsen. Die Erwachsenen seit dem Monsun aber ebenfalls, eventuell eben mit einer Korrektur.
Vielleicht reden wir aber auch von verschiedenen Dingen: Mir ist aufgefallen, dass nach der Hälfte der Rohstoffe der Balken in der Mitte des grünen Bereiches war und die andere Hälfte der Rohstoffe benötigt wurde, um den Balken an den rechten Rand des grünen Bereiches zu schieben. Reden wir davon? Oder wirklich von einer Fehlkalkulation derart, dass die Rohstoffe, die das Tool angegeben hat, den Balken nicht an die gewünschte Position gebracht haben.
Nach ca 9000 Rohstoffzufuhr sollte die zweite Eigenschaft gestartet werden, da war der Balken der ersten Eigenschaft bereits am rechten Rand des Balkens angekommen (fehlte vieleicht noch ein Punkt). Die Selbsteingaben der Rohstoffverbräuche ergaben Ersparnisse von 30 - 120 Rohstoffen je nach Eigenschaft und entsprechend wenige Minuten Zeitersparnis.
Laut Logfile habe ich für die beiden positiven Eigenschaften 284 % bzw 357 % an Rohstoffen zugeführt. Also bei einem Startwert von 169 einen theoretischen anstieg (bei 284 %) auf über 400!
Was ist denn nun? Fehler in der Berechnung von Spiel und Tool? Fehler in der Anzeige von Spiel mit Script UND ohne Script? Oder was?
So wie du das jetzt beschreibst, sieht das ganz anders aus als du es im Eingangspost geschildert hast! Gut, dass Vargen nochmal nachgefragt hat, ob wir von der selben Sache reden. Dem Log darf man definitiv nicht trauen. Da werden immer mal wieder komische Werte angezeigt und manchmal gehen die Logs auch verloren.
Der letzte Pixel dauert immer sehr lange! Vielleicht dauert es jetzt noch länger als vor dem Monsun, weil deine Drachenzucht noch nicht wieder so weit ausgebaut ist? Kommt mir nicht komisch vor, wenn du eine schwache Eigenschaft minimal befüllst, dass der Balken der starken Eigenschaft fast am Ziel ist. Scheint alles zu stimmen.
Zitat
Seit langem beobachte ich ein Phänomen, das mir nicht ganz klar ist.
Wenn ich Eigenschaften auf +11 steiger, dann ist das Ende des grünen Balkens bereits nach der Hälfte der Rohstoffe oder kurz danach erreicht. Ist der Rest den man dann als Rohstoffe hinzufügt nicht verschwendet? Wieso ist der Balken so früh schon voll?