Für mich das grösste Mysterium dieses Spiels momentan...wo denn all die Zaubertränke herkommen.
Das Gebäude, welches diese herstellt, arbeitet defizitär. D.h. jeder, der diese Zaubertränke herstellt erleidet einen Verlust (bei Zukauf der Alraunen) oder im besten Falle einen "Gewinnausfall" (bei Eigenproduktion der Alraunen).
Dazu kommt, dass trotz der Verringerung des Alraunenbedarfs die Zaubertrank-Produktion immer noch sehr viele Alraunen benötigt, was eine Eigenversorgung mit Alraunen für höhere Stufen der Alchemiehütte extrem schwierig macht.
Auch wenn es die meisten der Leser sicher schon so wissen werden, will ich hier trotzdem mal paar Zahlen in den Raum werfen:
Alleine um Stufe 1 de Alchemiehütte per Eigenversorgung zu betreiben, braucht man Stufe7 des Kräutergartens (Ausbaukosten ca. 370k), Stufe 2 würde schon Stufe 11 KG benötigen (Ausbau 2M), Stufe 3 braucht Stufe14KG (Ausbau 5M)
Natürlich lassen sich die Kosten reduzieren, indem man mehr KG mit niedriger Stufe baut, aber das dürften wegen Platzmangels nur wenige machen.
Sinn meiner Rede: eine ernsthafte Eigenversorgung der Alchemiehütte ist extrem teuer und nur die wenigsten dürften das gemacht haben.
Weil, das setzt ja immer noch voraus, dass derjenige ganz bewusst ein defizitäres Gebäude betreiben will....und dafür auch noch eine Menge Gold investiert.
Oder anders: Ich denke jeder, der seine Gebäude unter mehr oder weniger ernsthaften "Rentabilitäts"-gesichtspunkten baut....dürfte auf eine Alchemiehütte einen weiten Bogen machen. Also...die meisten, werden sie sogar sofort wieder abgerissen/umgebaut haben.
Es haben zwar einige der Top-Baumeister in der Tat eine Alchemiehütte stehen (ich nehme mal an, die bringen ne Menge Punkte..? ;P ), aber wieviele von denen haben die "angeschaltet" und verringern damit ihren Verdienst?
Im Markt sind überraschender Weise jederzeit eine Menge ZT angeboten, 15 Angebote sichtbar mit über 3k ZT....und allesamt unter der Gewinnschwelle (=10xAlraunenpreis)
Und als Nachfrager bekommt man sie problemlos nochmal eine Ecke günstiger.
Ehrlich gesagt...ich kapiere das nicht.
Zaubertränke müssten mal mindestens bei 300 liegen damit die AH keinen Verlust macht.
Damit die Alchemiehütte auch nur halbwegs solche Gewinne einfährt, wie die anderen unrentabelsten Gebäude (Bäckerei etc) müssten Zaubertränke eher bei 900 liegen - dann würde die Alchemiehütte Stufe 1 einen Gewinn pro Tag von 1000 abwerfen...was ein Witz ist im Vergleich zu anderen Gebäuden.
Und da der Zustand eigentlich schon immer so war...ist das wohl kein vorrübergehender Effekt....
Also...was bringt Leute dazu, bei den derzeitigen Preisen Zaubertränke herzustellen und zu verkaufen?