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Den Kreislauf kann ich nicht ganz nachvollziehen. Die Renovierungskosten dazu zu verwenden das neue Speiler die alten aufholen können ist blödsinn, da die "alten" auch nach den alten Prinzipien genauso hätten eingeholt werden können wie jetzt. anders ausgedrückt, egal ob renovierungskosten oder nicht, neue spieler werden es immer schwer haben, es ist aber schaffbar sich zu verbessern.Also Ziel soll es sein Dragosien zu einem Endlosspiel mit guten Spielqualität zu entwickeln.
Als erste Maßnahmen wurden Marktgebühren und Gebäudeverfall eingeführt.
Beide Maßnahmen sorgen dafür das aufgrund der Rentabilität eine limitierung der Produktion eingesetzt wurde.
Grundsätzlich aber sorgen sie wenn es noch weitere begleitende maßnahmen gibt für einen für ein
Endlosspiel benötigten Kreislauf.
die renovierungskosten sind also tatsächlich weiterhin zu nichts nutze. der eigentliche hauptzweck war, dass baumaterialien mehr nachgefragt werden sollen, weil durch die renovierungen diese auch öfter benötigt würden. das klappt aber nicht. das kann man schon in der speedwelt sehen
die renovierungskosten sind also tatsächlich weiterhin zu nichts nutze. der eigentliche hauptzweck war, dass baumaterialien mehr nachgefragt werden sollen, weil durch die renovierungen diese auch öfter benötigt würden. das klappt aber nicht. das kann man schon in der speedwelt sehen
super vergleich, wieviele Spielen noch aktiv auf der Speedwelt? 50 Leute? 100 Leute?
Hab ich schon vorgeschlagen, gab ein riesiges Geheule.seit jeher frage ich mich wozu die karte bei dragosien sinnvoll ist. durch die quest hat sie immerhin etwas sinn bekommen. für die schatzsuche ist sie nicht wirklich notwendig. warum nutzen wir sie nicht zur berechnung von abstandsabhängigen zuschlägen für den warenhandel? sprich: je weiter zwei spieler auf der karte auseinander liegen, desto höher wird diese "transportgebühr". damit hätten spieler nur in einem gewissen lokalen rahmen die möglichkeit zu handeln. u.u. wird die marktgebühr dadurch sogar hinfällig. damit würde man riesige mengen an ware nur schlecht los werden können. es müsste natürlich viel abgestimmt werden. wie gesagt, die idee ist noch unausgegoren.
Hab ich schon vorgeschlagen, gab ein riesiges Geheule.seit jeher frage ich mich wozu die karte bei dragosien sinnvoll ist. durch die quest hat sie immerhin etwas sinn bekommen. für die schatzsuche ist sie nicht wirklich notwendig. warum nutzen wir sie nicht zur berechnung von abstandsabhängigen zuschlägen für den warenhandel? sprich: je weiter zwei spieler auf der karte auseinander liegen, desto höher wird diese "transportgebühr". damit hätten spieler nur in einem gewissen lokalen rahmen die möglichkeit zu handeln. u.u. wird die marktgebühr dadurch sogar hinfällig. damit würde man riesige mengen an ware nur schlecht los werden können. es müsste natürlich viel abgestimmt werden. wie gesagt, die idee ist noch unausgegoren.
Wir bräuchten glaub ich einen Sammelthread für Sinnvolle Vorschläge, die keiner haben will xD
Das Geheule ist auch berechtigt. Was ist denn, wenn du Brot für deinen Drachen brauchst und es gibt keinen um dich rum, der Brot hat? Oder wenn du Kohle für deine Eisengießerei brauchst und der einzige nahe Lieferant hat ein Sägewerk aus der Köhlerei gemacht? Das ganze macht den Markt nur unverlässlicher.
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