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ich bin eher froh über die lösung mit der schonung für kleinvieh und eier, lieber wäre mir gewesen, wenn der drohende alterungsprozess erst aber einer gewissen anzahl erwachsenensteigerungen eingesetzt hätte. was mit sich bringen könnte, dass bequeme spieler mit einem, sagen wir, nur 5x gesteigerten drachen in ewigkeit unverändert weiterspielen könnten, wen stört's.
Zitat von »Ragno«
Besser wäre es wirklich die Anzahl der Steigerungen als Alterungsgrundlage heranzuziehen, dann kann sich jeder so viel Zeit lassen wie es ihm beliebt oder sein Gold es zulässt
Gutes Argument, wenn du jedoch chillig steigerst wirst du genauso wenig einen "top" (was auch immer das heißen mag) -liga drachen erhalten, weil du immer hinterher hängst. Du hättest einen Drachen den du ewig (bis z.B. 50) steigern könntest, den aber nie "oben" einsetzen wirst/könntest/wieauchimmer. Aber die Drachen hast du auch nach jetzigem System ewig, nur nicht steigerbar, mit dem börgschen Vorschlag aber sogar das, nur anders.
Ich hätte ja gerne Pats Beiträge gelesen, wenn selbst Coheed sagt, es reicht
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Olec« (23. März 2011, 18:25)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Coheed« (23. März 2011, 18:03)
sei's drum, wenn das ganze ding deswegen erfunden wurde, weil immer wieder irgendein gejammer stattgefunden hat, dass man die großen, alten drachen nie einholen wird können. war das nicht der ausgangspunkt für all diese machinationen? gings nicht eigentlich darum, endlich die schönen riesenstarken altdrachen aus dem feld zu schlagen?das würde anders laufen. Nämlich so, dass jeder seine Drachen nur so lang steigert, dass gerade noch kein Agilitäts- und Fitnessabbau eintritt.
Übrigens weiß ich aus sicherer Quelle, dass Loren gemeint hat, mit dem Update einem mehrheitlichen Wunsch entgegen zu kommen. Dem ist aber nicht so. Ich nehme mir das gleiche Recht wie die Balken-Befürworter eine Mehrheit zu reklamieren - mit dem kleinen Unterschied, dass es die Abstimmung belegte.
sei's drum, wenn das ganze ding deswegen erfunden wurde, weil immer wieder irgendein gejammer stattgefunden hat, dass man die großen, alten drachen nie einholen wird können. war das nicht der ausgangspunkt für all diese machinationen? gings nicht eigentlich darum, endlich die schönen riesenstarken altdrachen aus dem feld zu schlagen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Firlan« (23. März 2011, 19:48)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Firlan« (23. März 2011, 20:21)
In dem Diskussionsthread um "Kreisläufe im Endlosspiel Dragosien" war das wohl die vorherrschende Meinung, aber ich kann mich nicht erinnern, dass sich in der Diskussion um den Vitalitätsbalken irgendeiner derer, die die Alterung der Drachen verteidigt, auf eine Mehrheit berufen hätte. Das ist Dein Schuh und auch die Absicht hinter der Umfrage eingangs.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Olec« (23. März 2011, 20:37)
Erstaunlicherweise tendierten die Befragten trotz eines bereits geänderten Status Quo mehrheitlich zur Rückänderung - und das, obwohl einem Status Quo meist im Rahmen derer, die sich nicht sonderlich Gedanken über ein Thema machen möchten, der Vorzug gegeben wird.
Ich war dort einer der wenigen, die in genau diesem Bereich keinerlei Handlungsbedarf sahen.