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Zitat
Welche Spiele/Wettkämpfe könnten sie noch machen ?
Unsere bisherigen Ideen dazu sind:
-Staffelwettfliegen
-Feuerkugelweitspucken
-Luftakrobatik (wobei ich keine Ahnung hab wie man das umsetzen könnte )
-Hindernisfliegen
-Staffelhindernisfliegen
-Weitgleiten (Eskimaus)
-Mannschaftszielfeuerspucken (Coheed)
-Tauziehen (Coheed)
-Biathlon (Lord Dark)
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Tauziehen als Einzelwettbewerb
Zur Berechnung herranzuziehende Eigenschaften: Kraft und Intellegenz
Spielbeschreibung:
Zwei Drachen stehen sich an den jeweiligen Enden eines Seiles gegenüber
und müssen versuchen ihren Gegner entweder über die Linie zwischen ihnen
zu ziehen. Der Abstand zwischen ihnen beträgt 400 cm, die Mittellinie ist somit
genau 200 cm von ihnen entfernt.
Das Spiel besteht aus mehreren Phasen, wie viele ist davon abhängig wie ihre
Werte sind und wie das Glück sich ihnen gegenüber zeigt. Wobei eine Maximal-
grenze gesetzt werden sollte.
In jeder Phase wird aus den Werten Kraft, Geschick und einem Zufallswert ein
Wert bestimmt. Beide Werte werden verglichen und die Differenz wird als cm
Angabe dem jeweiligen Verlierer der Phase von seinem Abstand zur
Mittellinie abgezogen bzw dem Gewinner aufaddiert.
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Tauziehen als Mannschaftswettbewerb
Bei einem Mannschaftswettbewerb würde es sich analog verhalten wobei die
Werte der Drachen jeder Seite addiert werden und dann durch die Anzahl der
Drachen geteilt.
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Biathlon (Lord Dark)
1. Runde fliegen
5 Fackeln in 15 m Entfernung mit 5 gezielten Feuerstößen anzünden
2. Runde fliegen
5 Fackeln in 25 m Entfernung mit 5 gezielten Feuerstößen anzünden
Schlußrunde fliegen
Gewertet wird die Gesamtzeit, für verfehlte Fackeln werden je 20 (Vorschlag) Sekunden Strafzeit aufaddiert. DIe Drachen starten nacheinander auf derselben Bahn, damit es keine Vor-/Nachteile durch unterschiedliche Bahnlängen gibt. Gute Flieger mit geringerer Feuerkraft können hier Strafsekunden durch bessere Rundenzeiten ausgleichen, während feuerstarke Drachen Flugfehler durch gute "Schießleistungen" egalisieren können.
Der Spieler kann aus drei vorgegebenen "Taktiken" auswählen, ob sein Drache die erste Runde schnell angeht, die drei Runden ausgeglichen fliegt, oder etwas Kraft für eine schnelle Schlußrunde aufspart.
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Kunstflug/Luftakrobatik (Lord Dark)
Der Spieler wählt aus 10 verschiedenen vorgegebenen Kunstflugfiguren 5 aus, die sein Drache ausführen soll. Jede Figur erfordert unterschiedliche Fähigkeiten, so daß jeder Drache eine Chance hat, zu gewinnen, wenn sein Besitzer klug gewählt hat.
Die Drachen führen dann ihre Flugtricks abwechselnd aus und bekommen Punkte dafür. Ähnlich, wie beim Jonglieren können ihnen dabei Fehler und Missgeschicke unterlaufen, die die Punktausbeute verringern. Sieger ist der Drache mit der höchsten Gesamtpunktzahl.
Wenn man es etwas komplizierter will, kann man die 10 Flugübungen noch in zwei Schwierigkeitsgrade einteilen. Mindestens zwei der fünf ausgewählten Übungen sollten Schwierigkeitsgrad zwei (doppelte Punktzahl) haben, damit nicht nur die einfachen Sachen geflogen werden, oder ein Drache mit ein paar billigen Loopings gewinnt, weil sein Gegner an einer schwierigen Übung gescheitert ist.
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Welche Turnierarten sollte es geben ?
- Olympiade (mit Preisgeldern)
- Einzel- und Gildenturniermöglichkeiten
- Wettkampf-Turnier alá Triathlon (efeu)
- Liga (Norei)
Ligabetrieb/Wertung
Jeder Spieler mit Arena darf einen Drachen melden, für weitere drei Arenastufen einen weiteren. (Oder wir passen die Arenakosten an und lassen einen pro Stufe zu).
Dann gibt es an jedem Spieltag (die) drei Wettkämpfe. Jeder gewonnene Wettkampf zählt als ein Tor, das "Spiel" geht also 3:0 oder 2:1 aus.
Preisgelder wie beim Dragball durch 10.
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Ach ja und was einem noch sonst so einfällt ...
- Zuschauermöglichkeit bei Wettkämpfen
- Wettkampfwerte je nach Disziplin und zugehörige Tabellen
- Einführung einer Rangliste (Anna_)
- Preisgelder (Walther Steding)
- Teamzusammenstellung frei gestaltbar aus Online anwesenden Spielern (Coheed)
- Je nach Ranglistenplatz auszahlung von Preisgelder
- Je Wettkampf ein kleines Preisgeld als Gegeninanzierungsmöglichkeit für Arenadrachen (Wie hoch sollte dieser dann sein?)
- Geschenkkörbe als Preisgeld -> Inhalt unterschiedliche Rohstoffe, ergänzend nur für den kämpfenden Drachen als Einlage in der Drachenzucht für die nächste Steigerung ohne Rückzugsmöglichkeit
Und sorry, wenn ich nicht jeden Thread kenne.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Radu_Lykan« (19. Juli 2011, 10:28)