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Dass ein Gebäude im Laufe der Zeit verfällt, ist ja nicht unbedingt ein abwegiger Gedanke. Aber hätte es nicht viel mehr Sinn gemacht, Gebäude bei NICHTGEBRAUCH verfallen zu lassen - sprich bei inaktiven Spielern? Meine Arbeiter sind rund um die Uhr im Einsatz, wenn sich i-wo eine Schraube löst oder ein Zahnrad seinen Geist aufgibt, wird es sofort ausgetauscht. Und nicht erst, wenn das Gebäude schon zu einem viertel eingestürzt ist!!
Oder wollt ihr mir weis machen, ihr repariert euer Auto bei ständigem gebrauch auch erst dann, wenn es nur noch 3 Räder, 3 Türen hat oder nur noch auf 3 Zylindern läuft
Ich grübel gerade die ganze Zeit schon, woher zum Geier du weißt das mit dem Kettenbrief mehr Leute erreicht wurden als hier im Forum?Moin,
ich denke nach einer Woche hat sich jetzt jeder geäußert der das wollte. Die Beteiligung ist sicher nicht repräsentativ- was schade ist- da wurden mit dem Kettenbrief deutlich mehr Spieler erreicht.
Das bei einem Ausbau/Umbau ein Teil immer mit Renoviert wird, ist doch logisch? Ich meine mal ehrlich, Wenn der Balkon halb ausseinanderfällt und man en Terasse dran baut, renoviert man doch gleich den Balkon mit, weil man ist ja schon dabei.
Daher ist dies nur eine logische Schlussfolgerung das ein Teil mit renoviert wird.
Kostenanpassung, nun davon halte ich nicht wirklich viel. Denn Wenn ich mich recht entsinne meinte Börgbörg (I hope you warst es ) 2,5% der Reno-kosten sind die Ausbaukosten? (Und wenns falsch ist, nehmen wir es einfach als Beispiel) Dann senken wir das eben auf 1% wie viel macht das jetzt bitte aus? Die einen werden trotzdem zu faul sein zu renovieren. Die kosten wären zwar "günstiger", aber sie sind dennoch da. Und sobald die Gebäude 10-20 Gebäude Stufen höher sind, kommt das nächste Gemecker, das die Reno-kosten zu hoch sind...
Dann wird WIEDER nach einer Verbilligerung der Reno-kosten gefragt... Das würde dann immer so weiter gehen und bringt im Endeffekt gar nichts...
Quellcode |
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Renovierung/h Renovierung/h bei 10% Gesamtbaukosten jetzt Gesamtbaukosten je 300d Lehmst. 21 115g 88g 6,3 Mio. g Lehmst. 28 191g 197g 14,2 Mio. g Alchemie 7 357g 82g 5,9 Mio. g Alchemie 9 572g 185g 13,3 Mio. g DrachZu. 4 1347g 250g 18 Mio. g DrachZu. 6 2961g 750g 54 Mio. g |
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Firlan« (5. Mai 2011, 05:25)
Ah okay, dann hatte ich das falsch verstanden in diesen nächtlichen StundenZuerst einmal: Firlans Vorschlag finde ich klasse, aber gab es denn nicht schon? *dennoch dafür ist*
Und die 2,5% waren glaube ich in dem Zusammenhang gefallen, aber gemeint war das es vor dem Monsun einen Anstieg in der Produktionsmenge je Stufe bei Gebäuden gab. So gab ein Stufe 1 Holzfäller z.B. 15 Holz/Stunde +10 je Stufe, und auf die +10 kommen je Stufe 2,5% (oder 2,75% ) hinzu im 40+ Bereich als je Stufe +20 und mehr, was zu einem teilweisen Ausgleich für die ja auch steigenden Ausbaukosten sorgte.
Und nein, die Zahlen stimmen so nicht, sie dienten nur der Veranschaulichung
Zitat
"Sorry Gutso, aber vor nicht all zu langer Zeit hatte ich das Gefühl das es hier nur um Wirtschaft ging und nicht um Drachen."
hier gehts nur um drachenturm und vorher noch um arena
"Klar
ist das man um einen guten Drachen zu züchten eine gute Wirtschaft
benötigt, 100 Mio und mehr lassen sich nicht eben mal mit einer
mittelmäßigen Wirtschaft herzaubern."
ich nenn jede wirtschaft zwischen 1 und 2 mio tagesgewinn mittelmässig - und das ist fast jede hier
"Klar
ist auch das die Reno-Kosten bei nicht produktiven und vor allem teuren
Gebäuden grade durch den Gebäudepreis extrem zu Buche schlagen. Vor
allem weil man erst unter 75% Zustand renovieren kann fällt dies so
extrem auf."
ich seh kein unterschied zwischen 25x1% und 1x25%
"Die
Reno-Kosten und die weiteren wirtschaftlichen Änderungen die erfolgt
sind haben die Wirtschaft limitiert und dies hat nun mal Folgen für
alles was Wirtschaftsabhängig ist, auch die Drachen mitsamt ihrer
Aufzucht."
ich sähe andere wege um die spannung zu erhalten, aber
die wurden von den drachenzüchtern rundweg abgelehnt -ohne nachdenken,
behaupte ich, haben sich da n paar "gildemeister" zusammengetan und
"veto" eingelegt
"Und genau deshalb diskutieren wir hier."
ihr diskutiert hier nur wegen der abschaffung der reno-kosten für den drachenturm
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gutso« (7. Mai 2011, 07:38)