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Ich stelle das Gegenteil fest.Es werden mehr kommen als gehen.
Und so haben die Alten gegenüber den Neuen doch gerade einen Vorteil den du doch so umbedingt willst?Nur diejenigen, die ne starke Wirtschaft haben, werden ihre Drachen auch ordentlich hochziehen können.
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Beruf: Chaot, Metaller, Wikinger bei Thoriar Vikings
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natürlich gibts es die weil eine gilde in der 5. liga alle (weiß nich) 4? runden (ja saisons gibts des wort) die komplette mannschaft ersetzen muss
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Pats Vorschlag an sich ist durchaus bedenkenswert für alle Zuchtdrachen oder aber auch alle Nach-Monsum Drachen nur das es hierbei einfach das Problem gibt das da die Vor-Monsum Drachen ja auch noch sind. Wäre der Reset komplett gewesen würde diese Diskussion hier wohl anders aussehen bzw nicht existieren.Und um auf Punkte aus Ninobis Posts zu kommen.....nur weil Börg der Meinung ist, sein Drache ist ihm zu teuer zum Steigern, sollen jetzt alle anderen, die damit kein Problem hätten in den sauren Apfel beißen?
Nun Börgi ist nur mein Beispiel weil er sich hier in einen anderen Thread dazu bekannt hat, aber er steht sicher nicht alleine mit seiner Ansicht und seinem Handeln diesbezüglich.
Die Wirtschaft erleidet keinen Schaden, wenn alte Drachen gesteigert werden, im Gegenteil, die Lager und Türme müssen ausgebaut werden und das Material erhöht sich.
Wenn das jemand in Kauf nehmen möchte, ist das doch dessen Problem.
Nun für einen "alten" Drachen muss man lange sparen aufgrund hohem Rohstoffbedarfs. Da dies meist nur zwei Rohstoffe betrifft von 14 Rohstoffen die zufällig anfallen können und es sich zudem meist um hochpreisige Rohstoffe handelt würde dies wenn alle es tun den Markt verzerren.
Spieler die regelmäßig Nachzuchten aufziehen und pushen sorgen für eine gewisse Kontinuität auf dem Markt was Angebot und Nachfrage angeht.
Der Vergleich mit einem Haustier hinkt doch auch sehr, denn dieses Tier konnte man berühren, das ist doch was ganz anderes.
Nun da gibt es so manchen der das anders sieht und auch dies ist nur ein Beispiel um aufzuzeigen welche emotinalen Bindungen hier eine gewisse Rolle spielen. Und das es die gibt dessen bin ich mir sicher auch wenn so manch einer es nicht zugeben mag. Ist halt so das viele dieses Spiel nicht rational betrachten. Letztlich nur wichtig daran ist das es zu den Beeinflussenden Faktoren für Entscheidungen und Bewegungen in diesem Spiel gehört.
Und mich nervt weiterhin dieses "Neulingen muss alles leicht gemacht werden"-Syndrom....wer so ein Spiel beginnt und nach sechs Monaten Frust schiebt, weil er nicht soweit ist wie andere, die schon 2 Jahre spielen, der hat irgendwas nicht verstanden.
Nun darum geht es beim Kreislauf doch gar nicht wenn man ein Endlosspiel konzipiert betrachtet man den einzelnen Spieler und dessen Motivation. Zudem betrachtet man die Masse der Spieler mit Zuwachs- und Abflussraten. Die Kreisläufe dienen dazu zu verhindern das es noch einmal einen Reset geben muss und eben auch dazu das so wenig Spieler wie möglich die Motivation verlieren dieses Game zu spielen. Oder aber korrekter gesagt eine Motivation da man sich hier ja bekannterweise viele Ziele setzen kann nur die Drachen sind ja ein zentrales Thema in diesem Game. Es geht also prinzipiell gar nicht um Neulinge auch wenn sie gerne mal in der Argumentation herhalten müssen Es geht darum Stagnation im eigentlichen Spielverlauf für jeden einzelnen zu verhindern.
Pats Vorschlag an sich ist durchaus bedenkenswert für alle Zuchtdrachen oder aber auch alle Nach-Monsum Drachen nur das es hierbei einfach das Problem gibt das da die Vor-Monsum Drachen ja auch noch sind. Wäre der Reset komplett gewesen würde diese Diskussion hier wohl anders aussehen bzw nicht existieren.
Pats Vorschlag an sich ist durchaus bedenkenswert für alle Zuchtdrachen oder aber auch alle Nach-Monsum Drachen nur das es hierbei einfach das Problem gibt das da die Vor-Monsum Drachen ja auch noch sind. Wäre der Reset komplett gewesen würde diese Diskussion hier wohl anders aussehen bzw nicht existieren.
Dann käme die Diskussion in anderthalb Jahren. Ich denke, bis die ersten Drachen an Agilität verlieren, werden wir noch ein, zwei Updates sehen und Loren dürfte schon Ideen sammeln (und haben), was da kommt. Klar ist nur, dass Dragball mittlerweile ein zentraler Bestandteil des Spiels ist und ein Endlosspiel nur funktioniert, wenn auch Neuankömmlinge die Chance haben, etablierte Drachen nicht nur fast ein-, sondern auch zu überholen. Alle Vorschläge, die die Dragballfähigkeit der Drachen verlängern, sind m.E. schädlich fürs Spiel.
Pats Vorschlag an sich ist durchaus bedenkenswert für alle Zuchtdrachen oder aber auch alle Nach-Monsum Drachen nur das es hierbei einfach das Problem gibt das da die Vor-Monsum Drachen ja auch noch sind. Wäre der Reset komplett gewesen würde diese Diskussion hier wohl anders aussehen bzw nicht existieren.
Dann käme die Diskussion in anderthalb Jahren. Ich denke, bis die ersten Drachen an Agilität verlieren, werden wir noch ein, zwei Updates sehen und Loren dürfte schon Ideen sammeln (und haben), was da kommt. Klar ist nur, dass Dragball mittlerweile ein zentraler Bestandteil des Spiels ist und ein Endlosspiel nur funktioniert, wenn auch Neuankömmlinge die Chance haben, etablierte Drachen nicht nur fast ein-, sondern auch zu überholen. Alle Vorschläge, die die Dragballfähigkeit der Drachen verlängern, sind m.E. schädlich fürs Spiel.