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Und was kostet dich eine Minimalbefüllung einer Hauptkraft an Punkten ? Ich frage mich wieso bei einem unseren Gildenmitgliedern ein +22 rausgekommen ist, sie hatte eine Erwachsenen Steigerung mit 4 Werten Maximalbefüllung u. einen Wert Minimalbefüllung..Naja, bei den Erwachsenen-Steigerungen beide Haupteigenschaften maximal zu befüllen, macht m.E.n. sowieso wenig Sinn. Die Minimalbefüllung einer nicht zu steigernden Eigenschaft "kostet" 2.5 Punkte in der Steigerung, entspricht etwa 5% der maximal möglichen Punkte - dafür Millionen rauszukloppen ... wer's hat.
Aber Du hast recht - die Minimalfüllung einer Haupteigenschaft kann einen manchmal auch schon in den Ruin treiben...
Die Wahrscheinlichkeit, bei einer der Haupteigenschaften Elixiere oder Spruchrollen zu bekommen liegt bei 2/13 - eher würfel ich ne 6 auf nem W6. Wie Du schon sagtest - kommt natürlich trotzdem (viel zu oft) vor - ich kann da selbst ein Lied von singen ...
Wie Cornflake schon andeutet - die 2.5 Punkte Verlust beziehen sich auf den Fall, dass man eine nicht zu steigernde Eigenschaft minimal befüllt. Ob das nun eine punktstarke oder punktschwache Eigenschaft ist, ist dabei schnurz. Wie ja auch auf der Seite mit den Dracheneigenschaften angegeben, geht der Reglerstand bei nicht zu steigernden Eigenschaften nur mit einem Viertel ein. Die Eigenschaft, die man steigern möchte, sollte man auf jeden Fall voll befüllen! Das gilt sowohl für Dragballer als auch für Arenadrachen. (Deswegen will ich hier nicht so auf Haupt-/Nebeneigenschaften rumreiten.)Und was kostet dich eine Minimalbefüllung einer Hauptkraft an Punkten ?
sorry aber ich verstehe nicht wie du rechnest!Was früher kaum einen Gedanken wert war, spielt jetzt eine große Rolle seit dem die Eier mit Werten um die 150 starten...
Ich stehe gerade vor der Entscheidung, mein Drache will mind 6.000 besser noch 11.000 Elixiere, lohnt das für 20-25 Punkte? Oda sag ich mir einfach egal, ich mach -5 - 0 und die Steigerungen danach bringen ja eh 40+
Am besten wäre natürlich der mathematische Beweis, dass es da besser ist die Mindestmenge zu nehmen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Harlequin« (4. Juli 2011, 23:29)
Inzwischen diskutieren einige in unserer Gilde Theorien, daß die Rohstoffe nicht mehr gewürfelt sondern (wie beim Lotto) gezogen werden. Das bedeutet, daß bei einer Steigerung der gleiche Rohstoff nicht mehr doppelt auftauchen kann (also für zwei Eigenschaften). Wenn dann auch noch bei den niedrigen Eigenschaften mit der Ziehung begonnen wird, haben die höheren Eigenschaften auch höhere Wahrscheinlichkeiten, einen teureren Rohstoff zu bekommen.Wie schon vorher mehrfach erwähnt wurde, es ist purer Zufall welche Waren bei der Erwachsenteigerung nötig sind.
Jepp jemand in unserer Gilde..Inzwischen diskutieren einige in unserer Gilde Theorien, daß die Rohstoffe nicht mehr gewürfelt sondern (wie beim Lotto) gezogen werden. Das bedeutet, daß bei einer Steigerung der gleiche Rohstoff nicht mehr doppelt auftauchen kann (also für zwei Eigenschaften). Wenn dann auch noch bei den niedrigen Eigenschaften mit der Ziehung begonnen wird, haben die höheren Eigenschaften auch höhere Wahrscheinlichkeiten, einen teureren Rohstoff zu bekommen.Wie schon vorher mehrfach erwähnt wurde, es ist purer Zufall welche Waren bei der Erwachsenteigerung nötig sind.
Stichwort bedingte Wahrscheinlichkeit
Hat irgendjemand ein Gegenbeispiel (zwei mal den selben Rohstoff bei einem Drachen) für eine Steigerung, die nach dem Update vom 13.03. "ausgewürfelt" wurde?
Jepp jemand in unserer Gilde..Inzwischen diskutieren einige in unserer Gilde Theorien, daß die Rohstoffe nicht mehr gewürfelt sondern (wie beim Lotto) gezogen werden. Das bedeutet, daß bei einer Steigerung der gleiche Rohstoff nicht mehr doppelt auftauchen kann (also für zwei Eigenschaften). Wenn dann auch noch bei den niedrigen Eigenschaften mit der Ziehung begonnen wird, haben die höheren Eigenschaften auch höhere Wahrscheinlichkeiten, einen teureren Rohstoff zu bekommen.Wie schon vorher mehrfach erwähnt wurde, es ist purer Zufall welche Waren bei der Erwachsenteigerung nötig sind.
Stichwort bedingte Wahrscheinlichkeit
Hat irgendjemand ein Gegenbeispiel (zwei mal den selben Rohstoff bei einem Drachen) für eine Steigerung, die nach dem Update vom 13.03. "ausgewürfelt" wurde?
letzte Steigerung Papier u. Seile, neue Steigerung auch Papier u. Seile... ich weiß allerdings nicht ob auf gleicher Eigenschaft oder anders rum..
Wenn dann auch noch bei den niedrigen Eigenschaften mit der Ziehung begonnen wird, haben die höheren Eigenschaften auch höhere Wahrscheinlichkeiten, einen teureren Rohstoff zu bekommen.Wie schon vorher mehrfach erwähnt wurde, es ist purer Zufall welche Waren bei der Erwachsenteigerung nötig sind.
Stichwort bedingte Wahrscheinlichkeit
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