Die Pausen sind auch nicht unnütz, wenn man in der Arena bleibt. Denn gerade dann findet man Zeit, sich mit (mittlerweile immer seltener) Anwesenden über Spiel-, Liga- oder Was-auch-immer-Relevantes zu unterhalten. Schließlich ist die Arena nichts anderes als ein Chat, in den lediglich ein Ticker integriert ist.
Aber um nochmal auf die eigentliche Frage zu kommen: Das Spiel dauert
idealerweise 3x30 Minuten. Tatsächlich ist es aber meist ein ganzes Stück länger. Früher galt dazu allein die Regel, dass der letzte nach Ablauf der eigentlichen Spielzeit laufende Angriff noch irgendwie abgeschlossen werden musste - entweder durch ein Tor, durch einen Torschussversuch oder durch einen abgenommenen Ball.
Diese Regel hatte den
winzigen Nachteil, dass bei extrem defensiven Aufstellungen die laufenden Angriffe ewig dauern konnten. In einem
denkwürdigen Spiel haben wir seinerzeit erleben können, wie die Teams munter die ganze Pause durch spielten und nach Ablauf der 15 Minuten Pause das Spiel erneut begann, obwohl das erste Drittel noch lief. Es waren zwei Bälle und damit zwei gleichzeitige Handlungsabläufe im Spiel. Nach der Drittelpause wurde ein 1:0 angezeigt, obwohl noch gar kein Tor gefallen war. Dieses Tor fiel erst nach Ende der Simulation des ersten Drittels.
Das Spiel endete erst nach 5:31 Stunden reiner Spielzeit und war für die vielen Schaulustigen ein recht lehrreiches Erlebnis- vor allem, was die vorab durchlaufende Rechenprozedur und der daraus logisch resultierenden Determiniertheit des Ergebnisses anbelangte. Loren selbst, der auch dabei "anwesend" war, änderte darauf hin den Spielmodus ab und programmierte die Austragung so um, dass nun nach Ablauf einer gewissen Zeitspanne das Spiel auch endet, wenn kein Abschluss erfolgt. Wie lange diese Zeitspanne allerdings ist, ist meines Wissens nirgends dokumentiert.