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Also ich finde nicht das das den Ehrgeiz mindert. Warum sollte ich nicht wollen, das auch die Zweite (Dritte, Vierte, Fünfte...) Mannschaft stärker wird in der Saison. Nach der Liga werden dann die Karten eh neu gemischt und die Mannschaften notfalls neu zusammengestellt. Wenn also die "schwachen" Drachen gesteigert werden fördert das doch auch die niedrigeren Mannschaften für den Saisonbetrieb.Ich dachte dabei auch eher an die Situation, die entsteht, wenn während der Saison die Drachen aus einer niedrigeren Mannschaft gesteigert werden.
Und genau diesen Ehrgeiz, seine Drachen zu stiegern, nimmt man den Mitgliedern, deren Drachen dann eh nicht in ein höheres Team aufrücken können.
Daher ja mein Vorschlag mit einem Ersatzspieler Kontingent. Aber allzu oft findet so eine Situation in der Ligazeit auch nicht statt. und wenn doch, dann hat die Gilde ja noch Ersatzspieler erwählt, die einwechseln können.
Und Gildenwechsel, Spieler, die aufhören, etc. führen zu weiteren Problemen.
Dem stimme ich voll zu. Wenn es mal eine Speedwelt mit Drachenliga gäbe, würde ich mich als "Tester" sogar einschreiben um (wie schreib letztens einer ?) "10 Jahre mit neuen Grenzen und/oder Bugs" zu simulieren. Was für die Wirtschaft möglich ist, sollte doch auch für die Dragballseite des Games möglich sein, oder?Leute: Wir reden über die kommende Draballsaison im Oktober.
Aber - um das nochmal glasklar zu postulieren:
Ich fände es mehr als bedenklich, solcherlei oder wie auch immer geartete Änderungen einmal mehr ein, zwei Wochen vor Ligabeginn um zu setzen. Es wäre wieder nur mit der heißen Nadel gestrickt und die Folgeprobleme blieben solange unüberblickbar, bis man tatsächlich vor die Wand gerannt ist.
Ich frage mich wirklich, warum Änderungen im Wirtschaftssystem jeweils den Start einer neuen Speed World wert sind, die Änderungen im Dragball aber generell Knall auf Fall einzementiert und die Konsequenzen im laufenden Saisonbetrieb erst mühsam ergründet werden müssen.
Ich denke, dass ist nicht ganz so einfach. Das Spiel ist ja schließlich "fertig" programmiert, ob es dann mit ein- oder zehnfacher Geschwindigkeit läuft ist dem Computer egal.Was für die Wirtschaft möglich ist, sollte doch auch für die Dragballseite des Games möglich sein, oder?
Die Vorstellung mit zwei verschiedenen, gleichberechtigten Bäumen, wo Teams dann hinterher ihre Punkte verteilen dürfen ist objektiv schlichtweg von der Spitze gesehen. Ich kenn eure AGW-Gilde nicht, da ich neu bin, kann euch also kaum hassen. Aber die Bäume aufzusplittern und zusätzlich Konkurrenz wegzunehmen, dass die Top-Teams ohne grosse Mühe mindestens 1 Mannschaft hat die um den Champion spielen kann, ist doch etwas witzlos.
Ich interessiere mich nicht für Basketball, stelle mir aber nicht vor, dass in den beiden Ligabäumen (wohl à la Eastern/Western Conference wie die NHL?) in den Bäumen beider gleichberechtigen Ligen je 1 Team gleicher Franchise spielt, insoweit würde dieser Vergleich hinken.
Zuletzt ist die Aufstockung der Gruppen keine "sinnlose Aufblähung". Sie wird das Auf-/Abstiegsproblem zwar nicht lösen, aber entschärfen können. Sobald die Alterung eintritt, wird darüber hinaus eine weitere Entschärfung eintreffen.
Na, weil AgRWs Mitglieder immer so bescheiden im Forum auftreten. Ich denke, das 2 Conferences-System von Taralas ist eine nette Idee. Nur das Punkteverteilen und die eine Staffel Liga 2 hat es so einseitig die starken Teams bevorzugend gemacht.
Und ich wünsche mir ein System, das transparent und konstant bleibt und nicht jede Saison drei bis vier WOchen vorher übers Knie gebrochen wird.
Jetzt dürft ihr meine Bedenken diskutieren und argumentieren. Lieber spiele ich noch 2 Saisons mit dem jetzigen System und habe danach ein ausgeklügeltes System das einem Endlosspiel gerecht wird.
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