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Zitat von »"Tomatenschaf"«
Man sieht kein Alter, nur die Vitalität. Diese sinkt von 100 auf 0, danach geht der Balken/die Agilität langsam zurück und die Fitness sinkt parallel zur Agilität. Ab 50% Agilität können Drachen nicht mehr gesteigert werden und sollten sich schleunigst um Nachwuchs bemühen ;o)
Ein Drache ist also 16 Monate fit
Man hat kaum noch möglichkeiten einen Drachen auf 1000dbp zu steigern wenn man das Glück hat wie ich und fast jede Steigerung Elixiere oder Spruchrollen haben will in der Haupteigenschaft.
Also mal angemerkt wenn ich Loren richtig verstanden habe darf sich der Agilitätsbalken erst nach unten bewegen wenn die Vitalitätsanzeige auf 0 gesunken ist. Bedeutet das die Halbwertzeit noch gar nicht bei der Hälfte angekommen ist, wenn rein rechnerisch erst bei Vitalitätsanzeige 25. Jedenfalls wenn ich davon ausgehe das ein Drache ab Vitalitätsbalken 50% nicht mehr gesteigert werden kann. Zudem soll die Fitness parallel zur Agilität sinken somit erst wenn die Vitalitätsanzeige auf 0 gegangen ist.Zitat
Man sieht kein Alter, nur die Vitalität. Diese sinkt von 100 auf 0, danach geht der Balken/die Agilität langsam zurück und die Fitness sinkt parallel zur Agilität. Ab 50% Agilität können Drachen nicht mehr gesteigert werden und sollten sich schleunigst um Nachwuchs bemühen ;o)
Der Vitalitätsbalken beginnt nun bei den ersten Drachen, den 50er Wert zu unterschreiten, der Smilie dazu wechselt seine Farbe auf olivgrün.
Wenn ich das obige Zitat zur Einführung des Vitalitätsbalkens richtig interpretiere, dann ist damit die Hälfte der Zeit vergangen, ab der also die Agilität anfangen wird zu sinken. ("Die Vitalität ... sinkt von 100 auf 0, DANACH geht der Balken/die Agilität langsam zurück."). Die Drachen haben demnach nun ihre Halbwertszeit erreicht.
Zeit also, um inne zu halten und erneut zu hinterfragen, in welchem Rahmen das damalige Update nunmehr auf Gegenliebe stößt, oder ob das allgemeine Ablehnungspotential, wie auch bei mir, immer noch im gleichen Maße vorhanden ist.
... Jedenfalls wenn ich davon ausgehe das ein Drache ab Vitalitätsbalken 50% nicht mehr gesteigert werden kann......
upps, ja stimmt... Jedenfalls wenn ich davon ausgehe das ein Drache ab Vitalitätsbalken 50% nicht mehr gesteigert werden kann......
Vertipper Ninobi, nicht, dass jemand das wieder missversteht und in Panik gerät.
Ab 50% AGILITÄT kann man nicht mehr steigern.
Nur zu Sicherheit nochmal gesagt, man weiß ja nie, was die Leute lesen und was nicht.
Hier ist nur Mimimi, nicht mal ein Ansatz von Argumenten.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Coheed« (24. November 2011, 22:58)
Ich setze diesen Thread aus oben beschriebenem Grund ins Forum. Es gab tausenderlei ungehört verhallter Argumente gegen den Vitalitätsverlust, die ich bewusst nicht nocheinmal herunter beten möchte.
erklärtermaßen nach der Meinungsmajorität richten möchte
Seine Nachkommen haben noch viel Luft nach oben (niedrigere NE = Höhere DBP bei gleichwertigen HE).