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Ich würde es ja einsehen bzw. begrüßen, wenn es da minimale Unterschiede geben würde, weil die Spieler "intelligent" bzw. der Aufstellung angemessen agieren und mit ihrem sonstigen Bewegungsradius auch aktiver eingreifen könnten, sprich sich verschieben. Das heißt dann vielleicht so Spannen von 42-48 zu 42-48 oder so.
Ich würde es ja einsehen bzw. begrüßen, wenn es da minimale Unterschiede geben würde, weil die Spieler "intelligent" bzw. der Aufstellung angemessen agieren und mit ihrem sonstigen Bewegungsradius auch aktiver eingreifen könnten, sprich sich verschieben. Das heißt dann vielleicht so Spannen von 42-48 zu 42-48 oder so.
Der Glücksfaktor macht doch genau das. Gegen die Raute z.B. gibt es doch kaum eine Aufstellung, die auf 50-40 oder mehr kommt.
@Corny, Pat: Viele Aufstellungsunterschiede machen sich erst durch die Fitness im letzten Drittel bemerkbar. Das ist so balanced. Schönes Beispiel von gestern:
http://serv.endoftheinternet.org/dragbal…ll.php?id=74792
52-43 Orakel für uns, nach dem ersten Angriff des zweiten Drittels lagen wir 10-5 hinten. Gewonnen haben wir trotzdem (knapp). Hat mich ein klein wenig mit Dragball versöhnt, auch wenn der Glücksfaktor zu groß ist.
Der Glücksfaktor macht doch genau das. Gegen die Raute z.B. gibt es doch kaum eine Aufstellung, die auf 50-40 oder mehr kommt.
Zitat
XoXoXXXXooX:XXooXXXXooX
Das Orakel von Dragelfi meint: die Chancen auf einen Sieg der Heimmannschaft stehen bei 35 zu hundert, die auf ein Unentschieden 10 zu hundert und auf eine Niederlage 55 zu hundert. Zumindest dann, wenn beide Mannschaften gleich stark sind.
Es fallen im Durchschnitt etwa 14:16 Tore.
Das ist es, was ich die ganze Zeit schon sage, das Orakel jubiliert, weil man einen freien Stürmer hat, aber im Spiel sieht das dann ganz anders aus.
Ach, was du nicht sagst, war mir alles völlig neu.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Firlan« (21. November 2012, 17:08)
und der Glücksfaktor da nicht mit einbezogen wird, ist es nicht mehr als ne Spielerei, die dann auch nicht dazu taugt, statistische Berechnungen anzustellen, so wie Mana das tut.
...das doch nun auch der Letzte wissen sollte, wie das Ding funktioniert...
... und der Glücksfaktor da nicht mit einbezogen wird,...
Aber eben weil das Orakel mit gleichstarken Mannschaften rechnet und der Glücksfaktor da nicht mit einbezogen wird, ist es nicht mehr als ne Spielerei, die dann auch nicht dazu taugt, statistische Berechnungen anzustellen, so wie Mana das tut.
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