Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Dragosien - Land der Drachen - Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Ich sitze doch nicht gebannt vor dem Monitor und warte bis die 24h-Ausbauzeit des Stufe-27-Holzfällers endlich abgeschlossen ist - und klicke währenddessen aus Langeweile auf die Reklame. Das Gegenteil ist der Fall - ich bin dann immer seltener in Dragosien, weil ich ohnehin nix anderes machen kann, als abwarten.
so daß ich bisher nicht mal das Bedürftnis hatte, den Ausbau zu verkürzen
So sehe ich das auch. Es wäre dann wie im echten Leben: Wenn man Bauarbeitern extra "Edelsteine" in Aussicht stellt, arbeiten sie viel schneller. Als Alternative könnte ich noch anbieten, dass man mit Rubinen vorzeitig seine Gebäude renovieren lassen könnte - aber das ist wohl auch zu spielverzerrend......Die Ausbauzeiten werden doch auf lange Sicht sowieso mehr durch die Kosten bestimmt. Hab ich kein Gold kann ich nicht ausbauen, egal ob´s 12 oder 24 Stunden dauert. Und wahrscheinlich habe ich weder nach den 24, geschweige nach 12 Stunden genug Gold bzw. Rohstoffe um gleich weiter zu bauen. Ich hab dann aber den Vorteil (das ist wohl das, woran sich hier viele aufhängen), dass ich dann 12 Stunden eher die zusätzliche Produktion der nächsten Stufe ernten kann. Na wenn das mal nix ist
Und das wäre bei einer Verkürzung von 50% (wie bei den Quests) der Fall, was ich schon recht hochgegriffen finde.
Mein Thema ist noch immer "Rubine aufwerten" und die Verkürzung von Ausbauzeiten kam mir deshalb zuerst in den Sinn, weil Rubine im Quest schon für Wartezeitverkürzungen benutzt werden können. Jeder Mitspieler hat dazu die Möglichkeit, ganz ohne den Einsatz von Echtgeld, an Rubine zu kommen, indem man an den Votings teilnimmt. Maximal 4 Rubine sind so täglich (rein theoretisch) verdienbar, aber realistischer sind 3. Wenn man für Bauzeitverkürzungen 30 Rubine investieren müsste und das maximal 4x monatlich, könnte das jeder Spieler mit bloßem Fleiß schaffen - "Faule" müssten eben bezahlen.Wenn ihr so erpicht auf schnellere Ausbauzeiten seid, warum dann an die Rubine koppeln....
Den ersten Rubin bekommt man 00:05, den 2. gegen 08:00, 3. 16:00 und den 4. gegen 24:00 - alles von mir schon getestet. Man kann z.B. 00:04 den letzten Rubin des alten und 00:05 den ersten des neuen Tages erhalten, da zählt der 8-h-Abstand nicht.Jetzt erklärst du mir mal bitte, wie mal 4 Rubine in 24 Stunden ervoten will, wenn man immer 8 Stunden warten muss.
Wie schon gesagt, Vorschläge, wie man Rubine noch einsetzen könnte, ohne, dass es ins Spiel eingreift, gab's schon ein paar, passiert ist leider noch nichts.
also das mit dem farbwechsel finde ich eine sehr interessante idee! und das greift auch nicht zu sehr ins spiel ein.
Ja so ist das eben, wer kein Internet hat, kann nicht Dragosien spielen. Aber wer Dragosien schon aktiv spielt, kann auch voten und damit Rubine bekommen. 2x am Tag sollten da wohl kein Problem sein. Entsprechend könnte man die Möglichkeiten, beispielsweise der Bauzeitverkürzungen, so begrenzen, dass niemand dafür unbedingt Geld ausgeben müsste. Ich will auch nicht, dass man mit Rubinen zum gekauften Dragold-Milliardär werden kann und das Spiel dadurch verzerrt würde, darum auch mein moderater Vorschlag.Also haben all diejenigen einen Nachteil, die arbeiten etc. müssen und halt nicht on kommen können? Logisch... Nicht jeder hat ein Smartphone mit Internetflat...
Den ersten Rubin bekommt man 00:05, den 2. gegen 08:00, 3. 16:00 und den 4. gegen 24:00 - alles von mir schon getestet. Man kann z.B. 00:04 den letzten Rubin des alten und 00:05 den ersten des neuen Tages erhalten, da zählt der 8-h-Abstand nicht.
Ich weiß nicht, ob diese Idee schon einmal/mehrmals aufkam und dann mit Pauken und Trompeten niedergeschmettert wurde - Rubine verwenden zu können, um die Bauzeit von Gebäuden zu verkürzen? Das würde vielleicht dann auch viele Spieler dazu bringen, regelmäßiger zu voten, was für das Ansehen, dieses wirklich gelungenen Games, in den Rankings, sicher einen Sprung bedeuten könnte.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Draco1987« (28. Juni 2013, 17:04)
Ich glaub, es gab auch die eine oder andere Stelle, bei der du ein paar Hundert brauchst.Quests sind nicht (und wenn schon, deutlich vernachlässigbar gering (das höchste was ich sah war 10 Einheiten einer Ware wenn ich mich recht erinnere) vom Markt abhängig und daher ist Wartezeitverkürzung bei Quests akzeptabel.
Forensoftware: Burning Board® 3.1.8, entwickelt von WoltLab® GmbH