also mich erinnern die drachen, seit man sie "bei laune" halten muss, irgendwie an ein tamagotchi...
ich finds ja eigentlich ganz schön, dass man möglichkeiten hat, den drache zu beeinflussen, weil das ganze so etwas persönlicher wird, aber auf der anderen seite ist man so eben gezwungen, jeden tag (am besten mehrmals) reinzuschauen... und wenn man dann mal paar tage wenig zeit hat oder zb wegfährt und nicht ins netz kann, dann sind die werte alle wieder im keller & alles war umsonst!
ist halt schade, dass man nur 3 aktionen im voraus planen kann & die drachen nicht - wie die gebäuden - auch mal längerfristig versorgen kann...
wäre doch nicht schlecht, wenn man eine art kalender hätte, in den man einträgt, wann er mit was versorgt werden soll
- vielleicht kann man ja sowas festlegen wie: wenn er nicht 10h ruhepause/tag hat, dann wirkt sich das negativ auf seine punkte aus (damit man nicht einfach nur dumpf 50 aktionen hintereinander startet) & mit jeder stunde, die man vorausplant, steigt die warscheinlichkeit, dass die pfleger mal was eingeplantes vergessen oder verwechseln (am 1. tag steigt die warscheinlichkeit im laufe des tages auf 10%, am 2. auf 20% etc...)