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Für die Baumeisterpunkte sind nur dazugekaufte Standardländer und für jede Gebäudeart die Summen aller Stufen von Belang. Ein Holzfäller Stufe 10 bringt also genau soviel wie zwei Holzfäller Stufe 5.
Der Holzfäller bringt bspw:
0, 50, 90, 128, 163, 197, 230, 262, 294, 324, 355, 385, 414, 443, 472, 501, 529, 557, 585, ...
Wirft man das in eine Tabellenkalkulation nach Wahl, bringt das eine Trendlinie (Typ: Potenz) mit der Gleichung y = 50 * x^0,85
Dabei ist x die Anzahl der Ausbaustufen. Fragt man sich, wie viele "Echt-Punkte" (EP) eine Stufe des Holzfällers haben müsste, damit dieser Vorfaktor 50 verschwindet, landet man ziemlich schnell bei 100.
Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »Firlan« (23. Oktober 2013, 16:21)
Meinetwegen dürfen die auch "Basispunkte" heißen - wer das in die Dragopedia eintragen will (und kann ) darf den Namen festlegen. Als Abkürzung fand ich BMP vs. BP/B-BMP etwas unübersichtlich.Der Ansatz mit den "Echtpunkten" (ich würds Basis-BMP nennen), ...
Falsch! Es ist die komplette Summe, die "gestaucht" wird. Es ist egal, ob man 2 Holzfäller St.5 oder 1 Holzfäller St.10 ausbaut. Da beide Versionen die gleiche Stufenanzahl einbringen - in die Echt-Punkte-Summe - landet man in beiden Varianten bei der gleichen neuen Echt-Punkte-Summe und damit auch bei den gleichen Höhe der BMP.Die Formel Baumeisterpunkte = (Echt-Punkte-Summe) ^ 0,85 ist aber nur für jedes Gebäude/Landstück für sich betrachtet richtig, man darf nicht die Echt-Punkte sämtlicher Gebäude aufsummieren und dann mit 0,85 potenzieren.
Nein, dann brächte eine Ortschaft mit ausschließlich Holzfäller St.1 (100 BP) nämlich 100 * 1^0,85 = 100 BMP - tatsächlich sind es aber nur 50. (Aber das war noch die "Detektivarbeit"...)Die Gleichung müsste richtig y = 100 * x ^ 0,85 lauten, der Vorfaktor sind die "Echtpunkte".
Nein, dann brächte eine Ortschaft mit ausschließlich Holzfäller St.1 (100 BP) nämlich 100 * 1^0,85 = 100 BMP - tatsächlich sind es aber nur 50. (Aber das war noch die "Detektivarbeit"...)Die Gleichung müsste richtig y = 100 * x ^ 0,85 lauten, der Vorfaktor sind die "Echtpunkte".
Falsch! Es ist die komplette Summe, die "gestaucht" wird. Es ist egal, ob man 2 Holzfäller St.5 oder 1 Holzfäller St.10 ausbaut. Da beide Versionen die gleiche Stufenanzahl einbringen - in die Echt-Punkte-Summe - landet man in beiden Varianten bei der gleichen neuen Echt-Punkte-Summe und damit auch bei den gleichen Höhe der BMP.Die Formel Baumeisterpunkte = (Echt-Punkte-Summe) ^ 0,85 ist aber nur für jedes Gebäude/Landstück für sich betrachtet richtig, man darf nicht die Echt-Punkte sämtlicher Gebäude aufsummieren und dann mit 0,85 potenzieren.
(Wenn ihr 2 Grundstücke frei habt: probiert aus, wie sich unterschiedliche Stufenkombinationen bei 2 Holzfällern auswirken!)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Firlan« (23. Oktober 2013, 19:27)
so genau habe ich das nicht geprüft ich hatte nur gleiche gebäude mit und ohne baumeister verglichen aber ob der punktestand eine rolle spielt habe ich nicht drauf geachtet
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Reel Story« (28. Januar 2015, 16:24)