Aber trotzdem find ich das Update weniger berauschend, unsere Siegausbeute war vorher deutlich höher.
also diese saison war echt zu hart, vorallem bei agrw und trd ist es mir besonders aufgefallen...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MANARCHIOS« (2. Mai 2010, 17:59)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Richy46« (3. Mai 2010, 08:49)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Richy46« (3. Mai 2010, 12:43)
Also mein Fazit der letzten Updates ist insgesamt sehr positiv. Vor allem das mit dem Orakel find ich echt gut, dadurch wird vieles einfach deutlich transparenter. Eine Sache hätte ich aber gerne verbessert (dazu ganz unten):
Meiner Beobachtung nach gibt es jetzt eine ganz klare Reihenfolge der Wichtigkeiten:
1. (mit Abstand): die Aufstellung; wenn man selbst einen freien Stürmer hat, der Gegner nicht, gewinnt man fast immer (und umgekehrt). Mannschaften, die immer gleich aufstellen, haben so keine Chance mehr (völlig egal wie viele Punkte man mehr hat).
2. Glücksfaktor: Bei ähnlicher bzw. ausgeglichener Aufstellung entscheidet das Glück
3. Gaaanz zum Schluß: Punkte; bei uns war es völlig egal, bei unglücklicher Aufstellung klar gegen eine über 1000Punkte schwächere Mannschaft verloren, bei glücklicher Aufstellung (>70% Siegchance) gegen eine 1300 Punkte stärkere Mannschaft klar gewonnen.
Dies wird auch dadurch untermauert, daß MD als deutlicher Sieger in Liga 1 bei weitem nicht die stärkste Mannschaft hatten, dafür in puncto Aufstellung und Glück in dieser Saison aber unschlagbar gut waren.
Andere Einflussfaktoren, wie Heimbonus etc. konnte ich nicht mehr sehen.
Verbesserungsvorschlag:
Ich würde mir wünschen, daß das oben beschriebene Ungleichgewicht der 3 Faktoren wieder angeglichen wird.
Ungedeckte Stürmer sollen z.B. weiterhin einen Bonus ggü. gedeckten haben, aber dieser sollte nicht mehr so groß sein.
Die Drachen sollen ja Dragball spielen und nicht die Trainer nur Stein/Schere/Papier (also auf welche Seite meine(n) Stürmer und auf welche meine Abwehr). Dadurch würde auch der Aspekt der Dragballpunkte wieder etwas mehr Gewicht bekommen, so daß dann Taktik, Glück und Aufstellung in etwa gleich wichtig für die Siegchancen wären.
richy natürlich, es gibt im System noch Fehler, aber deswegen zu sagen einige Gilden sind nicht in der Lage vernünftige Mannschaften aufzustellen? und Das von einer Gilde die zu blöd war umzustellen und damit berechenbar wird?
das find ich ja schon ein starkes stück.
Klar wir haben auch immer noch spiele über die wir uns ärgern (eis hat das mit dem Welpenbonus ja wunderbar angesprochen)
aber deswegen sagen die anderen Gilden sind zu doof richtige Mannschaften aufzustellen?.... sry erstmal vielleicht die anderen Posts lesen und verstehen und dann meckern... dann aber bitte auch fundiert und mit Belegen
und das ausgerechnet DU ohne jegliche Beleg von bei Mama ausheulen sprichst nunja da mag sich jeder selber Seine Gedanken zu machen
und btw die Gilde von Manarchios hat sicher die Saison davor gute Spiele hingelegt, allerdings trotzdem gemeckert, versuchs mal mit der suchfunktion
Naja, vor dem update 11:0:1
Nach dem update 9:1:2. OK die Bilanz ist leicht schlechter geworden, aber nicht gravierend.
also wirklich egal wie alt du bist du VERHÄLST dich als wärst du 12 wenn dieses verhalten nicht sogar kindisch für 12jährige ist es tut mir leid wir hatten schon einige Poster die ziemlich unqualifizierte posts von sich gegeben haben aber so ein UNVERSCHÄMTES und absolut schlechtes verhalten hat nichtmal Mana an den tag gelegt als er seine total von-sich-selbst-eingenommen tour hatteKann ich nur noch sagen: Danke für den Kidie und das sagt einer der fast selber noch in den Windeln liegt werd erst mal so alt wie ich.
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