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- Man kann erhaltene Geschenke weiterverschenken
- Umbaukosten von Gebäuden sind nun fest (statt Marktpreisorientiert)
- Aktionen mit Drachen sind abbrechbar.
- Eine neue Passwort-zusenden-Funktion wurde in den Einstellungen zugefügt.
- Das Gildensystem wurde integriert.
Für Anmerkungen zum Gildensystem nutzt bitte das Ideenforum, sonst sprengen wir wahrscheinlich den Newsbereich ;o)
also das mit den festen preisen find ich sch....lecht!
das nimmt dem spiel doch so einiges an spannung & macht alles viel vorhersehbarer ... das mag auf den ersten blick praktisch erscheinen, ich denke aber, es macht das spiel um einiges langweiliger!!!
...ist wie im richtigen leben: das wäre auch total öde, wenn alles berechenbar wäre!
mach das doch bitte, bitte wieder weg......
Gefallen würde ich das nicht direkt nennen: Wenn ich eine Brauerei 6 bisher umbauen wollte (hatte ich gestern abend vor) kam ich bei einem Wirtshaus 7 raus. Nun wird daraus ein Wirtshaus 3! Ob die Umbaukosten nun fest sind oder nicht finde ich eher egal, aber das es einen Erdrutsch bei den Stufen gab ist unschön. Bisher konnte man, wenn durch zuviel Spekulationen mal wieder die Preise für ein Produkt im Keller waren, ein wenig ausweichen. So muss man sich nun den Heuschrecken ausliefern oder mit massiven Verlusten umbauen. Wenn ihr mich fragt: Feste Preise sind vielleicht ne gute Idee, aber dann doch bitte einfach die alten einfrieren oder zumindest die Stufenrelationen so lassen.Zitat
Es ist ja ganz schön, das durch das Update die Umbaukosten deutlich gefallen sind, aber ist es wirklich Absicht, dass man durch den Umbau von Gebäuden automatisch massiv verliert?
Super, wenn das so schnell geht. :-)Zitat
es gab tatsäschlich einen Bug, der die Umbaukosten falsch berechnet hat, das ist nun behoben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »angsthase« (10. März 2009, 13:28)
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